刚刚用C ++编写了一张五张牌扑克牌评估员。现在我正在寻找一个关于同样难度的新项目。也许是一个非常简单的DOS命令解析器?
答案 0 :(得分:6)
听起来您可能会对Project Euler提供的问题类型感兴趣。特别是,听起来你已经有了Problem 54的解决方案。
答案 1 :(得分:2)
尝试一个计算器,一个采用完整公式的计算器,对其进行评估并给出结果。
(96 + 123)/ 3-56 ^ 2 + 45 * 2
答案 2 :(得分:1)
你完成了吗?为什么不写一个7卡评估员,首先使用你的5卡评估员,然后找到一个不需要每次评估21次检查的直接方式?后者是缓存和内存管理方面的挑战!在线可以找到许多灵感来源 - 例如,查看Coding-The-Wheel即可开始使用。
答案 3 :(得分:0)
扩展你的手评估器以获得更多输入 - 比如能够动态计算力量,如果它知道另一手牌值。从那里,进一步扩展以基于知道N手来计算强度。有了这个,你就有了一个非常好的扑克机器人的一半 - 能够与其他玩家对抗其他玩家。
:d
答案 4 :(得分:0)
德州扑克扑克游戏评估员的完整源代码可以在这里找到:
http://www.advancedmcode.org/poker-predictor.html
它是为matlab构建的,GUI id是m编码的,但计算引擎是c ++。
它允许赔率和概率计算。在我的2.4Ghz笔记本电脑上,它可以在0.3秒内处理100000个10人游戏计算。
准确的实时计算机:-)