我正在使用Android
开发AndEngine
游戏。我在menuScene中有一个ParallaxBackground,您可以在其中滚动菜单项,直到找到所需的菜单项并单击它。我希望ParallaxBackground中的某些视差实体在滚动菜单项时以不同的速度滚动(为了一个很酷的效果;));但不知道该怎么做。
ParallaxBackground没有任何公共位置更改方法,ParallaxEntities本身也没有。
我已经尝试过寻找解决方案,但我发现的最好的是用户制作的一些插件类,其他人抱怨不完整。
使用常规AndEngine
GLES2执行此操作是否有实现方式(或“技巧”)?
谢谢