我正在尝试创建一个程序,其中首先有一个随机骰子滚动“滚动”以决定dicethrow
应该掷骰子的次数(1到9次),任何东西大于滚动应该是游戏的结束。我还需要在每次滚动后更新分数,这是我在评论中尝试做的,但我不确定是否需要TryParse
wagerTextBox.Text
来获取值和防止格式异常,或者没有格式异常(或者我将TryParse
放在哪里)。
#region private method randomdiceroll
private void rollButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
rollDice();
wagerTextBox.Enabled = false;
}
private int RollsNumber()
{
Random rolls = new Random();
return rolls.Next(1, 10);
}
private int diceThrow()
{
Random dice = new Random();
return dice.Next(1,7);
}
private void rollDice()
{
int i = RollsNumber();
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
diceThrow();
int wager = Convert.ToInt32(wagerTextBox.Text);
int score = wager * 100;
scoreTextBox.Text = Convert.ToString(score);
{
// wagerTextBox.Text = null;
// wagerTextBox.Text = scoreTextBox.Text;
}
}
}
#endregion
答案 0 :(得分:0)
要解决滚动随机次数的问题,请切换此代码:
int i = RollsNumber();
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
为:
int i;
int maxRolls = RollsNumber();
for (i = 0; i < maxRolls; i++)
{
对于你问题的第二部分,我不知道你到底想要完成什么,抱歉。