我正在为学校制作一个Java小程序,其功能是随机选择六个数字作为三个坐标的坐标并连接它们以形成一个三角形。它应该只绘制一个三角形并找到“边长”。但是,当我把它放在我的网站上时,它会多次重绘。
我制作了另一个小程序,更简单,只选择4个随机数作为坐标来绘制一条线。同样的问题。
当用户移动屏幕时,似乎会发生重绘问题,例如当我滚动或在Eclipse中调整applet查看器的大小时。我的源代码发布在这里。
我感谢任何帮助!谢谢!
import javax.swing.JApplet;
import java.awt.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class LineApplet extends JApplet {
/**
* Create the applet.
*/
static int width;
int height;
public void init() {
width = getSize().width;
height = getSize().height;
}
public static int[] randomLine() {
int[] pointArray = new int[4];
int x;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
x = ((int)(Math.random()*(width/10-2)))*20+10;
pointArray[i] = x;
}
return pointArray;
}
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.blue);
int[] coords = new int[4];
coords = randomLine();
g.drawLine(coords[0], coords[1], coords[2], coords[3]);
g.drawString(coords[0]/10 + ", " + coords[1]/10, coords[0], coords[1]);
g.drawString(coords[2]/10 + ", " + coords[3]/10, coords[2], coords[3]);
int midpointx = (coords[0] + coords[2])/2;
int midpointy = (coords[1] + coords[3])/2;
g.drawString(midpointx/10 + ", " + midpointy/10, midpointx, midpointy);
}
}
答案 0 :(得分:2)
每次调用paint()
时,您都在计算新的坐标。
paint()
。
要修复,你可以制作
int[] coords = new int[4];
一个类成员变量并移动
coords = randomLine();
到init()
方法,只在初始化时调用一次。
<强>附录:强>
覆盖super.paint(g);
时始终致电paint()
。
对于使用Swing的自定义绘制,首选方法是扩展JComponent
组件,利用使用paintComponent
提供的增强绘制功能。
有关详情,请参阅:Performing Custom Painting。
答案 1 :(得分:2)
正如Reimues指出的那样,每次重绘小程序时,你都会重新生成你的坐标。
你的paint
方法的另一个问题实际上是你不清楚图形上下文的先前状态(这可能是由paint
完成的,但你没有尊重它的功能超越它)。
你有两个选择。
super.paint(g)
super.paint(g)
并致电Graphics#clearRect(int, int, int, int)
或Graphics#fillRect(int, int, int, int)
您也应该很少需要覆盖顶级容器的paint
方法。其中一个原因是它们不是双重缓冲,另一个是油漆链复杂且容易破碎......
您最好使用JPanel
(或类似)并覆盖paintComponent
方法而不是......
<强>已更新强>
我更新了您的代码以演示问题。
public class TestBadApplet extends JApplet {
public void init() {
}
@Override
public void start() {
final LinePane linePane = new LinePane();
setLayout(new BorderLayout());
JButton update = new JButton("Update");
add(linePane);
add(update, BorderLayout.SOUTH);
update.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
linePane.regenerate();
}
});
}
protected class LinePane extends JPanel {
private int[] coords = new int[4];
public void regenerate() {
coords = randomLine();
repaint();
}
public int[] randomLine() {
int[] pointArray = new int[4];
int x;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
x = ((int) (Math.random() * (Math.min(getWidth(), getHeight()) / 10 - 2))) * 20 + 10;
pointArray[i] = x;
}
return pointArray;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.blue);
g.drawLine(coords[0], coords[1], coords[2], coords[3]);
g.drawString(coords[0] / 10 + ", " + coords[1] / 10, coords[0], coords[1]);
g.drawString(coords[2] / 10 + ", " + coords[3] / 10, coords[2], coords[3]);
int midpointx = (coords[0] + coords[2]) / 2;
int midpointy = (coords[1] + coords[3]) / 2;
g.drawString(midpointx / 10 + ", " + midpointy / 10, midpointx, midpointy);
}
}
}
使用super.paintComponent
没有super.paintComponent
答案 2 :(得分:0)
每次组件需要重新绘制时,似乎都会调用paint()
。
paint()
方法应该以不产生副作用的方式编写,并且不应该改变applet的内部状态。 paint()
必须限于这样做:绘画。