更改Int64中的字节

时间:2012-10-31 16:28:42

标签: c# bit-manipulation

最近我问了一个问题:Replace byte in a int

,它显示了如何替换整数上的字节。 我也需要使用Int64做同样的事情。显然我对这个哈哈很不好。我不知道为什么将int替换为Int64并不能使它工作。换句话说,我将最后一个问题的解决方案修改为:

static Int64 ReplaceByte1( int index , Int64 value , byte replaceByte )
{
    return ( value & ~( 0xFF << ( index * 8 ) ) ) | ( replaceByte << ( index * 8 ) );
}

static Int64 ReplaceByte2( int index , Int64 value , byte replaceByte )
{
    // how many bits you should shift replaceByte to bring it "in position"
    var shiftBits = 8 * index;

    // bitwise AND this with value to clear the bits that should become replaceByte
    Int64 mask = ~( 0xff << shiftBits );

    // clear those bits and then set them to whatever replaceByte is
    return value & mask | ( replaceByte << shiftBits );
}

在使用大值时不起作用。例如,将方法调用为:

        // returns 12345678848  where it should return 3755744309
        var test1 = ReplaceByte1( 4 , 12345678901 , 0 );

        // returns 12345678848  where it should return 3755744309
        var test2 = ReplaceByte2( 4 , 12345678901 , 0 );

我怎样才能使它与Int64一起使用?我究竟做错了什么?唯一有效的方法是最后一个最慢的方法。

修改

我已经进行了替换,但仍然得到了不同的结果。为什么?看一看:

    // method that words
    static Int64 SlowReplace ( int index , Int64 value , byte replaceByte )
    {
        var bytes = BitConverter.GetBytes( value );
        bytes[ index ] = replaceByte;

        return BitConverter.ToInt64( bytes , 0 );
    }

    static Int64 ReplaceByte1 ( int index , Int64 value , byte replaceByte )
    {
        return ( value & ~( (long)0xFF << ( index * 8 ) ) ) | ( replaceByte << ( index * 8 ) );
    }

    static Int64 ReplaceByte2 ( int index , Int64 value , byte replaceByte )
    {
        // how many bits you should shift replaceByte to bring it "in position"
        var shiftBits = 8 * index;

        // bitwise AND this with value to clear the bits that should become replaceByte
        Int64 mask = ~( ( Int64 )0xff << shiftBits );

        // clear those bits and then set them to whatever replaceByte is
        return value & mask | ( replaceByte << shiftBits );
    }        

    static void Main ( string[ ] args )
    {
        var a = SlowReplace( 4 , 12345678901 , 255 ); //  1098972404789 corect
        var b = ReplaceByte1( 4 , 12345678901 , 255 ); // 3755744511 incorrect
        var c = ReplaceByte2( 4 , 12345678901 , 255 ); // 3755744511 incorrect            

        Console.Read( );            
    }

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

问题现在依赖于replaceByte << shiftBits表达式。 请参阅<< Operator documentation

文档说明如果第一个操作数是32位数量(在这种情况下是,因为对byte变量执行了隐式转换),移位计数由低位给出 - 命令第二个操作数的五位。在这种情况下,因为shiftBits等于32 = 2 ^ 5,二进制表示为100000,低位五位为00000。

除了显式广告((long)0xFF)之外,您还可以使用lL后缀常量,将其标记为long / Int64(或ul / UL ulong / UInt64},0xFFL / replaceByte << shiftBits可以认为{{1}}不太美观/可读。对于{{1}}情况,需要显式强制转换。

答案 1 :(得分:1)

您需要将常量0xff强制转换为long

Int64 mask = ~( (Int64)0xff << shiftBits );

如果您不这样做并且index大于3,那么mask将会有错误的值,因为文字0xffint并且还有this rule

  

如果第一个操作数是int或uint(32位数量),则移位   count由第二个操作数的低位五位给出。那   是,实际移位计数是0到31位。

由于在这种情况下移位计数是2的幂并且大于31,所以它的低位5位将全部为零,这将导致根本没有移位(就像shiftBits == 0)。因此mask将具有错误的值,并且会清除value中的错误位,从而产生错误的结果。

答案 2 :(得分:0)

0xFF << ( index * 8 )替换为(long)0xFF << ( index * 8 )