我在尝试从BB10级联API尝试触摸事件的目标时遇到问题。我有几个容器,一个在另一个下面,并且每个容器都分配了相同的触摸信号和插槽。一切都是从C ++动态加载的。因此,为了捕获每个触摸事件,我需要知道哪个容器触发了事件。我已经读过,我只需要使用TouchEvent中的TARGET属性,但是不能正常工作,我不知道为什么。所以我在寻求帮助
这是我的代码:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
QmlDocument *qml = QmlDocument::create("asset:///customComponents/TableRow.qml").parent(this);
Container *passivesRow = qml->createRootObject<Container>();
passivesRow->setProperty("labelTextOne", "Hello_" + i);
bool res = QObject::connect(passivesRow,
SIGNAL(touch(bb::cascades::TouchEvent*)), this,
SLOT(handleAccountTouch(bb::cascades::TouchEvent*)));
Q_ASSERT(res);
Q_UNUSED(res);
myCurrentPageContainer->add(passivesScroll);
}
void PosicionConsolidada::handleAccountTouch(bb::cascades::TouchEvent* event) {
if (event->touchType() == TouchType::Up) {
qDebug() << "event catched";
VisualNode *p = event->target();
qDebug() << "object p: " << p->property("labelTextOne"); //Print nothing
}
}
其他一切工作正常。我的容器列表正在使用各自的文本创建。当我点击其中一个时,该事件正在被成功捕获。我还尝试将VisualNode对象强制转换为Container,但它也无法正常工作。请帮忙!
答案 0 :(得分:1)
我会建议你以前用过的替代方法。您可以像这样设置objectName of control:
passiveRow->setObjectName("Hello_" + i");
QObject::connect(passiveRow, SIGNAL(touch(bb::cascades::TouchEvent*)), this,
SLOT(handleAccountTouch(bb::cascades::TouchEvent*)));
&安培;在SLOT使用它你可以知道哪个控件发出信号:
if (event->touchType() == TouchType::Up) {
qDebug() << "object: " << QObject::sender()->objectName();
}
这里,sender()返回发出信号的控件。
答案 1 :(得分:0)
在API参考中,容器没有onTouch signal。
等其他元素相反我不知道您的信号是如何成功连接到您的插槽的,但我猜它是从容器内的另一个组件传播的。因此目标可能是标签或其中的其他内容。