标签: android
我想安排一种方法来以游戏方式处理我的应用程序逻辑。在游戏引擎中,通常有一个时间表/队列来将计划的孩子添加到任何给定的场景。调度方法通常在一个单独的线程上运行一次固定次数(如果可能),并负责应用程序状态(登录,注销,空闲)以及与所述状态相关的所有操作。
活动的Android等价物是什么?