我想修改一个代码,这样我就可以添加一个"虚拟吉他音符"每当用户按下键盘键时。问题是我不理解以下代码:
(b = c) ? b = "number"
== typeof b.which ? 3 : "number"
== typeof b.keyCode ? 2 : "number"
== typeof b.charCode ? 4 : 0
: (b = window.event, b = "number" == typeof b.keyCode ? 1 : 0);
和
0 != b ?
("number" == typeof c.modifiers ? a += "var c=f.modifiers;"
: "boolean" == typeof c.shiftKey ? a += "var c=f.shiftKey*4+f.ctrlKey*2+f.altKey;"
: Stop(), c.srcElement ? a += "var d=f.srcElement;"
: c.target ? a += "var d=f.target;"
: St())
: St();
和
DFunct || (d=10, f=11);
据我所知,最后一行转换为:
if(!DFunct){
d=10;
f=11;
}
我需要使用简单的if else语句来制作它,这样我就可以根据按下的值进行音符播放。
答案 0 :(得分:1)
b = c;
if ( c ) {
if ( typeof b.which === "number" ) {
b = 3;
} else {
if ( typeof b.keyCode === "number" ) {
b = 2;
} else {
if ( typeof b.charCode === "number" ) {
b = 4;
} else {
b = 0;
}
}
}
} else {
b = window.event;
b = typeof b.keyCode === "number" ? 1 : 0;
}
if ( b !== 0 ) {
if ( typeof c.modifiers === "number" ) {
a += "var c=f.modifiers;";
} else {
if ( typeof c.shiftKey === "boolean" ) {
a += "var c=f.shiftKey*4+f.ctrlKey*2+f.altKey;";
} else {
Stop();
if ( c.srcElement ) {
a += "var d=f.srcElement;";
} else {
if ( c.target ) {
a += "var d=f.target;";
} else {
St();
}
}
}
} else St();