我很难为IOS静态库定义正确的绑定。 include文件包含一些定义为:
的扩展方法#import <Foundation/Foundation.h>
@interface UIView(LayerEffects)
// set round corner
- (void) setCornerRadius : (CGFloat) radius;
// set inner border
- (void) setBorder : (UIColor *) color width : (CGFloat) width;
// set the shadow
// Example: [view setShadow:[UIColor blackColor] opacity:0.5 offset:CGSizeMake(1.0, 1.0) blueRadius:3.0];
- (void) setShadow : (UIColor *)color opacity:(CGFloat)opacity offset:(CGSize) offset blurRadius:(CGFloat)blurRadius;
@end
Monotouch文档(Binding Class Extensions)不太清楚如何实际处理这个问题。
这是否也应该被定义为扩展C#方法?或者我们是否必须在“LayerEffects”类中定义它?
更新以下映射不起作用:
[BaseType (typeof (UIView))]
interface LayerEffects{
[Bind ("setCornerRadius:")]
void SetCornerRadius ([Target] UIView uiView, float width);
[Bind ("setBorder:width")]
void SetBorder ([Target] UIView uiView, UIColor color, float width);
[Bind ("setShadow:opacity:offset:blurRadius")]
void SetShadow ([Target] UIView uiView, UIColor color, float opacity, SizeF offset, float blurRadius);
}
答案 0 :(得分:0)
我认为您必须定义一个新类来进行绑定:
[BaseType(typeof(UIView))]
public interface UIViewLayerEffects
{
}
但这对你的情况没有帮助。
你想在任何UIView
权利上使用它吗?
将下面的代码翻译成C#可能更容易。这些方法看起来不太难实现。例如,我认为setCornerRadius
就是这样:
myView.Layer.CornerRadius = 3f;