我正在尝试获得一个关于如何开发钻取结构的示例或开始参考。我能给出的最好的例子是Android如何浏览它自己的文件夹结构。这是一个截图来说明我的观点:
我想指出一些事情:
有人可以指出我正确的方向。 非常感谢提前!!
答案 0 :(得分:2)
对于那些你想知道我是如何管理它的人,我基本上调用相同的活动,只是使用父ID(它将位于包中)。这样我就可以使用提供的父ID填充ListView
,并让BaseAdapter
整理出要显示的UI。
我不知道这是否是最好的方式,但它对我有用。
亲切的问候,
答案 1 :(得分:0)
IMO,从技术上讲,结构深度没有限制。但是为了设计,用户与应用程序的良好互动以及代码维护,我建议3到5级深度就足够了。如果你必须走得更远,也许你应该重新设计应用程序。
您也可以使用breadcrumb来提高结构可见性。 http://developer.android.com/reference/android/app/FragmentBreadCrumbs.html