我在Storyboard中使用了一个简单的GLKViewController
,它工作正常。
由于我希望它的视图显示在另一个视图的前面,要将openGL对象放在另一个视图之上,我在第二个VC中以编程方式实例化GLKViewController
并将GLKViewController´s
视图添加为子视图:
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle: nil];
AROpenGLVC *openGlVC = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"objects OpenGL Controller"];
[self.view addSubview:openGlVC.view];
不幸的是,结果是没有我的动画openGL对象的黑色视图。
我运行调试器似乎经历了所有初始化aso。
- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect
也被称为
但- (void)update
方法不是。
必须是明显的东西,但我不明白为什么。
答案 0 :(得分:1)
试试这个:
-(IBAction)nextView{
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard"
bundle:nil];
AROpenGLVC * nextView = (AROpenGLVC *) [storyboard
instantiateViewControllerWithIdentifier:@"detailView"];
[self presentViewController:detailView animated:YES completion:nil];
}
//在第4行,它说... WithIdentifier:@“detailView”] ;,进入你的故事板,然后单击视图控制器(黄色框)并单击选项卡,在那里选择viewController的类属于(身份检查员)。
在右侧,将故事板命名为“”之间的相同。然后将方法挂钩到一个按钮,它应该为你切换视图!
P.S。确保你拥有与指定相同的故事板名称! :d
如果您想自动呈现视图,请确认您已正确识别视图控制器!
答案 1 :(得分:0)
您是否在根视图控制器中保留了AROpenGLVC?