我有这个嵌入式Qt应用程序,它使用QGraphics框架来显示Web视图。 Web视图的尺寸为1280 * 720像素,QGraphicsView设置为在这些坐标(0,0,1280x720)处渲染场景。
我正在尝试在右上角添加一个加载指示器(位于1100,50),这是一个简单的PNG图像,我不时地使用QTimeLine旋转。
代码看起来像这样(我在互联网上找到了转换技巧):
// loading_indic initialization:
QGraphicsPixmapItem *loading_indic =
new QGraphicsPixmapItem( QPixmap("./resources/loading_64.png") );
loading_indic->setPos(QPoint(1100.0,50.0));
QTimeLine timeline = new QTimeLine(1000);
timeline->setFrameRange(0,steps);
connect(timeline, SIGNAL(valueChanged(qreal)), this, SLOT(updateStep(qreal)));
timeline->start();
// called at each step of a QTimeLine:
void updateStep(qreal step) {
QTransform transformation = QTransform()
// place coordinate system to the center of the image
.translate( width/2.0, height/2.0)
// rotate the image in this new coordinate system
.rotate(new_angle)
// replace the coordinate system to the original
.translate( -width/2.0, -height/2.0);
loading_indic->setTransform(transformation);
}
现在,我的问题是,在执行此操作时,WebView也会被翻译,导致所有内容都显示在屏幕中央。
结果如下所示:
webview应该填满屏幕,加载指示符应该在右上角......
我的场景只包含两个项目:
Scene
|
\____ QGraphicsWebView
\____ QGraphicsPixmapItem // loading indicator
我在这里做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
解决了我的问题.. 我不知道为什么,但看起来将这个PNG项目添加到场景中却搞砸了场景的矩形。
这样做:
_scene.addItem(loading_indic);
loading_indic->setPos(1100.0, 50.0);
_scene.setSceneRect(0.0,0.0,1280.0,720.0); // resets the scene's rectangle ?!
loading_indic->startAnimation();
解决了这个问题。现在我的物品正确放在屏幕上。
如果有人对此有解释,我很乐意接受他的回答。