每次运行OpenGL程序并尝试设置纹理时,我都会收到此错误:
Unable to read texture file: java.io.FileNotFoundException: bricks.gif (No such file or directory)
我在同一文件夹中有文件bricks.gif,它也出现在Eclipse中,但我不知道发生了什么。我试图清理和刷新,但没有。
非常感谢任何帮助。
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解决问题的两个想法:
引用bricks.gif absolute,添加完整路径。 (例如/Users/abc/workspace/bricks.gif)
当Eclipse启动您的应用程序时,目录根目录将是您的项目文件夹。
在Eclipse Package Explorer中考虑以下布局:
projectname
-src
-bin
-...
-bricks.gif
您可以使用路径“./bricks.gif”以相对方式引用该文件。您可以使用以下代码获取指向bricks.gif的文件对象:
File bricks = new File("./bricks.gif");
或
File bricks = new File("bricks.gif");
干杯