对于图像过滤器,我想生成一个变量邻域。 这就是我的社区目前的样子,它是一个摩尔社区。 p>
private Point[] neighborhood = new Point[]
{
new Point(-1,-1),
new Point(0,-1),
new Point(1,-1),
new Point(-1,0),
new Point(1,0),
new Point(-1,1),
new Point(0,1),
new Point(1,1),
};
当我想改变邻居的大小时,这会变得非常复杂。 我想要一个返回所有坐标的funktion,比如generateNeighborhood(8)将返回这个Points数组。这是最好的方法吗?
答案 0 :(得分:1)
这样的东西?
private Point[] GetNeighbors(int count)
{
int a, x, y, c = count / 2;
Point[] p = new Point[count * count];
for (a = y = 0; y < count; y++)
for (x = 0; x < count; x++)
p[a++] = /* Create point here */
return p;
}
我认为您可以添加缺少的代码;)