在TableView中遇到GCD问题并加载缩略图

时间:2012-10-30 08:56:33

标签: iphone ios cocoa-touch parallel-processing grand-central-dispatch

我有以下代码尝试异步加载tableview中的一行缩略图:

for (int i = 0; i < totalThumbnails; i++)
{
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), 
    ^{
        __block GraphicView *graphicView;
        __block Graphic *graphic;

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), 
        ^{
            graphicView = [[tableViewCell.contentView.subviews objectAtIndex:i] retain];
            graphic = [[self.thumbnailCache objectForKey: [NSNumber numberWithInt:startingThumbnailIndex + i]] retain];

            if (!graphic)
            {
                graphic = [[self graphicWithType:startingThumbnailIndex + i] retain];
                [self.thumbnailCache setObject: graphic forKey:[NSNumber numberWithInt:startingThumbnailIndex + i]];
            }

            [graphicView setGraphic:graphic maximumDimension:self.cellDimension];
        });

        [graphicView setNeedsDisplay];

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), 
        ^{
            CGRect graphicViewFrame = graphicView.frame;
            graphicViewFrame.origin.x = ((self.cellDimension - graphicViewFrame.size.width) / 2) + (i * self.cellDimension);
            graphicViewFrame.origin.y = (self.cellDimension - graphicViewFrame.size.height) / 2;
            graphicView.frame = graphicViewFrame;
        });

        [graphicView release];
        [graphic release];
    });

}

然而,当我运行代码时,我在这一行得到了一个错误的访问:[graphicView setNeedsDisplay];值得一提的是,当我设置这样的代码时,代码工作正常:

for (int i = 0; i < totalThumbnails; i++)
{
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), 
    ^{
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), 
        ^{
              //put all the code here
        });
}

它工作正常,UITableView在第一次调用时异步加载,但滚动仍然非常不稳定。

所以我想让第一部分代码工作,这样我就可以在全局线程而不是主线程中完成绘图(我假设它会修复不连贯的滚动?)。

由于iOS4绘图能够异步完成,所以我不相信这是问题所在。我可能会误用__Block类型?

任何人都知道如何让它发挥作用?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你完全误解了如何使用GCD。看看你的代码:

        __block GraphicView *graphicView;

此处的变量未初始化为nil。发送消息是不安全的。

        __block Graphic *graphic;

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), 
        ^{
            //statements
        });

此处的发送声明立即返回。系统可以让您在另一个线程上关闭此任务。在执行上述陈述之前或同时,我们继续执行下一行执行......

        [graphicView setNeedsDisplay];

此时,您的调度声明可能已经或可能没有初始化图形视图。很可能不是因为没有时间。由于它仍未初始化,因此指向随机存储器,因此尝试向其发送消息会导致EXC_BAD_ACCESS。

如果你想异步绘制单元格内容(或预渲染图像或其他任何内容。)我会一直推荐观看WWDC 2012会话211“在iOS上构建并发用户界面”。他们几乎完全按照你的目的去做,并解释你可能遇到的所有陷阱。

答案 1 :(得分:0)

我认为问题是因为您试图在工作线程上重新绘制UIView。你应该移动它:

[graphicView setNeedsDisplay];

到主队列。