我希望有人知道为什么下面的代码失败了。我试图从osg :: Node *节点对象获取PositionAttitudeTransform(Openscenegraph类)的实例。但是下面的编译器错误是粗体。
void CameraPosCallbackUpdate::operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv)
{
// other code goes here
osg::PositionAttitudeTransform* pat = dynamic_cast<osg::PositionAttitudeTransform*> (node);
}
IntelliSense:dynamic_cast中的类型必须是指向完整类类型的指针或引用,或者为void *
请帮助我以正确的方式访问我的对象,我很感激帮助理解这里的问题,因为我相信演员应该是可能的。
http://www.openscenegraph.org/documentation/OpenSceneGraphReferenceDocs/a00529.html
答案 0 :(得分:9)
我认为您必须#include
包含class osg::PositionAttitudeTransform
正文的标题文件
当目标类的主体不可见时,dynamic_cast
会出现此类错误。
以下是类似的error reproduced in g++。