我正在研究swing和java2D中的图形程序的基础知识来练习。我有一个问题,我无法显示我的图像。我将我的代码分为4个类,这样当程序变大时,它就更容易管理。
我的想法是我在Main中很少,Frame初始化我的第一个屏幕,屏幕可以全部细分为他们自己的类,TitleScreen就是其中之一,PullImage完成缓冲的所有工作。打印困扰我的图片。
当我运行这个时,我得到一个空窗口,没有错误,所以我无法弄清楚问题所在。
请,谢谢你的帮助。
主要
package com.game.pack;
import javax.swing.JFrame;
public class Main extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public final static void main(String[] args)
{
new Frame().initialize();
new TitleScreen().openScreen();
}
}
框
package com.game.pack;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Frame extends JFrame{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public final void initialize()
{
JFrame frame = new JFrame("Game");
JPanel panel = new JPanel();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(800,600);
panel.setSize(800,600);
frame.setLayout(null);
panel.setLayout(null);
frame.setLocationRelativeTo(null);
this.getContentPane().add(panel);
panel.setVisible(true);
frame.setVisible(true);
}
public final void close()
{
dispose();
}
}
TitleScreen
package com.game.pack;
public class TitleScreen {
public void openScreen()
{
new PullImage().printARGB("icons/titleBG.png",800,600,0,0);
new PullImage().printARGBFromSheet("icons/titleButtons.png",
200, 125, 400, 200, 200, 40, 0, 0);
while (1!=2)
{
}
PullImage
package com.game.pack;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.ImageIcon;
public class PullImage {
public void printARGB(String source, int sizeX, int sizeY, int locX, int locY)
{
Image Icon = new ImageIcon(source).getImage();
BufferedImage BuffedImage = new BufferedImage(sizeX, sizeY, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics graphics = BuffedImage.getGraphics();
graphics.drawImage(Icon,locX,locY,null);
}
public void printARGBFromSheet(String source, int sizeX, int sizeY, int locX, int locY, int width, int height, int sheetLocX, int sheetLocY)
{
Image Icon = new ImageIcon(source).getImage();
BufferedImage BuffedImage = new BufferedImage(sizeX,sizeY,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics graphics = BuffedImage.getGraphics();
graphics.drawImage(Icon, locX, locY, locX+width, locY+height, sheetLocX, sheetLocY, sheetLocX+width, sheetLocY+height, null);
}
}
答案 0 :(得分:0)
这里有一个问题:
public final void initialize()
{
this.getContentPane().add(panel);
}
这是将框架的内容窗格设置为面板,而不是您创建的JFrame。基本上你不是将它添加到实际的可见窗口。只需用
替换它frame.getContentPane().add(panel);