此代码使程序冻结(“Game.exe已停止工作”):
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
int main()
{
sf::Clock clock;
clock.getElapsedTime();
return 0;
}
但是,这不会崩溃:
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
int main()
{
sf::Clock clock;
return 0;
}
我正在使用SFML 2.0,Windows 7,MinGW 4.70(Code :: Blocks)。我不知道为什么,我按照所有说明链接库,似乎没有任何工作。
我可能会因为愤怒而错过一些简单的事情(我一直试图运行示例代码一周,没有任何工作),所以有人能给我一块骨头吗?
其他详情:
GDB吐出一个seg。故障:
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
In sf::Clock::Clock() () (C:\Users\kworden\Documents\Work\Programming\Game\bin\Debug\sfml-system-2.dll)
At C:\Users\kworden\Documents\Work\Programming\Game\main.cpp:8
的解决方案: 的
自己编译库。我使用了教程here并重新链接到CMake生成的库。
答案 0 :(得分:1)
从评论中复制答案:
我用谷歌搜索这个只是为了看看这个lib是什么,你需要重新编译lib:en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=8726.0
这确实解决了这个问题。