如何为类类型重载new运算符,以便它在堆栈而不是堆上分配内存(基本上这样用户之后就不必调用delete)。
这样的事情:
class A{
private:
A(int i):
this->i(i);
{}
A a;
int i;
public:
void* operator new(size_t sz){
a(12);
}
};
上述解决方案是否有效?
答案 0 :(得分:9)
new
运算符旨在实现动态分配(您在堆上调用的内容),虽然您可以提供自己的分配器,但是您不能将其转换为遵守对象的作用域规则自动存储持续时间(您在堆栈中调用的内容)。
相反,写一下:
MyType myobject; // automatic storage duration
或者,如果您不介意动态存储持续时间但仅 希望避免以后手动销毁,请使用智能指针:
std::unique_ptr<MyType> myptr(new myobject()); // unique, dynamic storage duration
std::shared_ptr<MyType> myptr(new myobject()); // shared, dynamic storage duration
这些都可以在C ++ 11(std::
)和Boost(boost::
)中找到。
new
?另一种方法可能是贴装新,但这是一条黑暗而危险的旅行路径,我在此阶段肯定不会推荐。或者,坦率地说,任何阶段......你通常仍然需要手动破坏。你所获得的只是使用关键字new
,这似乎毫无意义。
答案 1 :(得分:1)
为什么不只是自动变量(它是“在堆栈上”而不需要手动调用析构函数:
int foo() {
A a;
int i;
...
// don't need to call delete
}
要按字面意思回答你的问题,有一个新的位置,它从用户那里获取内存 - 所以你可以将这个内存作为自动缓冲区:
alignas(int) char buffer[sizeof(int)];
int* p = new (buffer) int;
// ^^^^^^^^
对于非POD对象 - 您不需要调用delete - 但是您必须手动调用析构函数:
class A { public: ~A(){} };
alignas(A) char buffer[sizeof(At)];
A* p = new (buffer) A;
// ^^^^^^^^
p->~A();
alignas
是C ++ 11中的新功能 - 在C ++ 03中,你必须以不同的方式处理正确的对齐。必须从new
返回正确对齐的内存 - 否则行为未定义。
答案 2 :(得分:1)
我认为这里的好答案是:
不要重新调整operator new。
如果仍然希望通过这条道路,您可以查看this question。
如果没有,您可以随时使用智能指针或共享指针,以避免用户必须删除已分配的内存。
答案 3 :(得分:0)
看来你不知道你在问什么。根据定义,new运算符在堆上分配内存。要在堆栈上创建对象,只需将其声明为局部变量。
看看实际想要做什么,你说你认为这会很棒的原因是:
基本上这样用户之后不必再调用删除
该功能是使用smart pointers实现的。我强烈建议你把时间花在学习上。