在Android上绘制没有缩放的位图

时间:2012-10-29 01:52:01

标签: android bitmap screen android-canvas scaling

我试图在画布上绘制地图。在模拟器中,似乎图像模糊。 android是否可能自动缩放位图?我确实尝试禁用缩放,例如

< supports-screens android:smallScreens="false" android:normalScreens="true" 
android:largeScreens="false" android:xlargeScreens="false" android:anyDensity="true" />

模糊意味着如果我在位图中有一个像素,我看到像2x2像素。所以一个像素丢失了。所以我认为Android会自动缩放它以适应不同的屏幕。我只是使用WVGA,我该如何防止这种缩放?感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

实际上,BitmapCanvas都有密度属性,如果画布和位图的密度不同,绘制位图会自动缩放位图。

来自Bitmap.setDensity()文档:

  

指定此位图的密度。将位图绘制到a时   画布也具有密度,它将适当缩放。

您可以调用bitmap.setDensity(Bitmap.DENSITY_NONE)完全禁用此自动缩放行为。如果从资源加载位图,将其放在drawable-nodpi下就足够了。

对于好奇:这种行为背后的逻辑在Canvas.cppandroid.graphics.Canvas的原生部分)中实现,drawBitmap__BitmapFFPaint()方法:

static void drawBitmap__BitmapFFPaint(JNIEnv* env, jobject jcanvas,
                                      SkCanvas* canvas, SkBitmap* bitmap,
                                      jfloat left, jfloat top,
                                      SkPaint* paint, jint canvasDensity,
                                      jint screenDensity, jint bitmapDensity) {
    SkScalar left_ = SkFloatToScalar(left);
    SkScalar top_ = SkFloatToScalar(top);

    if (canvasDensity == bitmapDensity || canvasDensity == 0
            || bitmapDensity == 0) {
        if (screenDensity != 0 && screenDensity != bitmapDensity) {
            SkPaint filteredPaint;
            if (paint) {
                filteredPaint = *paint;
            }
            filteredPaint.setFilterBitmap(true);
            canvas->drawBitmap(*bitmap, left_, top_, &filteredPaint);
        } else {
            canvas->drawBitmap(*bitmap, left_, top_, paint);
        }
    } else {
        canvas->save();
        SkScalar scale = SkFloatToScalar(canvasDensity / (float)bitmapDensity);
        canvas->translate(left_, top_);
        canvas->scale(scale, scale);

        SkPaint filteredPaint;
        if (paint) {
            filteredPaint = *paint;
        }
        filteredPaint.setFilterBitmap(true);

        canvas->drawBitmap(*bitmap, 0, 0, &filteredPaint);

        canvas->restore();
    }
}

答案 1 :(得分:0)

我认为把你的位图放在drawable-nodpi文件夹中会解决这个问题。 BTW,标签仅供Google Play使用。