如何填写贝塞尔曲线gdi c

时间:2012-10-29 01:33:59

标签: c++ mfc gdi+ bezier

我需要用颜色填充封闭的贝塞尔曲线...任何人都可以帮助我改进这段代码,因为它不起作用:

    COLORREF collor = RGB(100,50,150);
    CPen g(PS_INSIDEFRAME, 50, collor);
    pDC->SetBkColor(RGB(90, 100, 128));
    pDC->SelectObject(&g);
    CPoint Pt[10]=
{ 

    CPoint(400, 260),
    CPoint(480, 260),
    CPoint(500, 260),
    CPoint(470, 290),
    CPoint(450, 350),
    CPoint(470, 370),
    CPoint(430, 370),
    CPoint(420, 391),
    CPoint(405, 410),
    CPoint(400, 260),
};
    pDC->PolyBezier(Pt, 10);

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您需要选择一个创建为纯色的画笔,并使用您想要填充的颜色。

CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(collor);
CBrush * pOldBrush = (CBrush *) pDC->SelectObject(&brush);
...
pDC->SelectObject(pOldBrush);