所以在我的类Foo
的头文件中,我声明了一个像这样的2D数组:
int board[][];
我故意遗漏一个大小,因为我想在构造函数中设置它。初始化后,board[][]
的大小不会改变。我的一个构造函数看起来像这样:
Foo(int _board[][]);
在此,我想将board[][]
设置为与_board[][]
相同的大小,并复制内容。我试过在Foo
的.cpp实现中使用它:
Foo::Foo(int _board[][]){
board[][] = _board[][]; //Does not work as intended
}
但是,这不符合预期。如何使board[][]
与构造函数中的_board[][]
具有相同的大小并具有相同的内容?
答案 0 :(得分:1)
C ++与Java不同。 int a[][];
不允许作为变量类型。一些误导性的C ++特性是允许第一个大小为空:
int foo(int a[]);
int foo(int a[][3]);
int foo(int a[][3][4]);
另一个误导性的C ++特性是在数组初始化时允许这样做(编译器会计算大小):
int a[][] = {{1,2}, {1,2,3,4}, {1}};
相当于:
int a[3][4] = {{1,2}, {1,2,3,4}, {1}};
就你的情况而言 - 使用std :: vector:
std::vector<std::vector<int>> board;
Foo(std::vector<std::vector<int>> board) : board(board) {}
如果由于某种原因无法使用std :: vector,那么只有解决方案才能使用int**
两种尺寸:
int** board;
size_t s1;
size_t s2;
Foo(int** board = NULL, size_t s1 = 0, size_t s2 = 0) : board(board), s1(s1), s2(s2) {}
但请注意,您不能以这种方式使用:
int board[][] = {{1,1,2},{1,2,2}};
Foo foo((int**)board,2,3);
因为你必须提供一个动态数组:
int** board = new int*[2] { new int[3]{1,1,2}, new int[3]{1,2,2}};
从那以后 - 你必须实现复制构造函数,赋值运算符和析构函数:
Foo(const Foo& other) : TODO { TODO }
~Foo() { TODO }
Foo& operator = (Foo other) { TODO }
所以,只需使用std :: vector。