尝试在iOS和Android(SGS2)中加载http://www.sciences-physiques.eu/appli/oneimage/。
图片为1600 * 2262
结果是iOS上更好的图像。我知道android可以做得更好,因为我有一个应用程序,如此大的图像缩小,文本“更清晰”。
我在css中添加一些代码很红,但似乎它不适用于webkit
以下是截图:
http://tof.canardpc.com/show/9144d047-0aaf-4906-9c96-1a991112f9fc.html http://tof.canardpc.com/show/36008198-e6ef-4b02-820b-fe2ca8b8df1c.html
代码是:
<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="" lang="en-US">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>carimage</title>
<style type="text/css">
img { width: 100%; }
html, body {
height: 100%;
background-color: #1985D0
}
</style>
<body>
<img src="1.png" />
</body>
</html>
答案 0 :(得分:-1)
iOS应用中的图像质量优于Android(具有相同的分辨率),图像质量通过指定的代码得到改善,但加载时间增加。在为我的客户端进行android应用程序开发时,我实现了代码并感受到质量和加载时间的差异。