标签: actionscript-3 collision
我有一个迷你游戏,用力和角度发射射弹,并考虑力下拉(重力)和恒定摩擦(风摩擦)。这个想法是有一个像“蠕虫”这样的迷你游戏,你可以射击和摧毁东西。
我得到了这个工作正常,但是使用小型快速射弹我有一个典型的问题,它有时会经历。所以我想也许我可以先用一条线预先绘制抛物线并检测它与其中一个物体(矩形)的相互作用。
我不太清楚如何做到这一点,就在这时我可以使用“lineTo”方法绘制一条非常精确的路径,但就是这样,我不确定它对任何碰撞预计算都有用
提前致谢