之前已经问过这个问题,但是现在有了更新版本的Android(直到Jelly Bean),我想知道是否在同时下载和流式传输文件方面取得了任何进展。从API看,它本身看起来不太可能,因为这些是可用的setDataSource方法:
void setDataSource(String path)
Sets the data source (file-path or http/rtsp URL) to use.
void setDataSource(Context context, Uri uri, Map<String, String> headers)
Sets the data source as a content Uri.
void setDataSource(Context context, Uri uri)
Sets the data source as a content Uri.
void setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)
Sets the data source (FileDescriptor) to use.
void setDataSource(FileDescriptor fd)
Sets the data source (FileDescriptor) to use.
不幸的是,它不接受任何类型的InputStream。有些示例使用旧的NPR代理代码在Android应用程序中打开本地Web服务器,远程下载内容,并将请求的数据输出到任何侦听套接字,但该代码已超过2年,仍然用作标准完成这项任务(即使很多人报告存在口吃问题等)。
我已经研究过MediaPlayer类,并希望扩展它以允许这种行为,但是很多实现是通过本机代码完成的,而且根据我的阅读,不同的设备制造商以不同方式实现本机音频功能(如果是的话,我不想碰它!:))。
那么,在不丢弃数据的情况下,从远程服务器存储和并发流式传输音频数据(MP3或OGG)的最佳方法是什么?最好使用Android 2.2及更高版本的版本,但对任何可用API的输入都将不胜感激。