绝对音频同步

时间:2012-10-28 09:17:22

标签: synchronization gstreamer

我想将我的计算机与外部摄像机录像同步,以便我可以确切地知道(到毫秒)何时相对于计算机记录的其他传感器发生某些记录事件。一种想法是每秒从计算机上播放短声音脉冲或唧唧声,这些声音由摄像机上的麦克风拾取。但是播放声音剪辑的简单cron作业的准确性不够精确。我正在考虑使用类似gstreamer的东西,但是如何根据系统时钟在一定时间内播放剪辑?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您知道摄像机的开始时间,则可以从捕获的视频流中获取视频的任何时间。你不需要做任何这些。每个框架在容器中都有一个与之关联的时间戳,并且可以知道确切的时间。您只需要注意起始时间。

编辑:另一种方法如下:如果你有一个你信任的时钟,你能把它放在摄像机的路径上吗?所以你总是对视频本身有一个衡量标准。

答案 1 :(得分:0)

我试图解决这个问题。我已经从http://pygstdocs.berlios.de/pygst-tutorial/playbin.html修改了gstreamer python教程命令行playbin(示例2.3)中的一个,以与系统时钟同步的定义间隔重复播放声音文件。

我确保管道使用系统时钟而不是接收器的默认时钟,并禁用管道设置元素的基准时间。 然后在文件完成播放后,它会回到开头,手动设置基准时间,以便接收器等待在下一个时期播放缓冲区。

#!/usr/bin/env python

import sys, os
#import time, thread
import glib,gobject
import pygst
pygst.require("0.10")
import gst

class CLI_Main:

  def __init__(self):
    self.player = gst.element_factory_make("playbin2", "player")
    fakesink = gst.element_factory_make("fakesink", "fakesink")
    self.player.set_property("video-sink", fakesink)
    bus = self.player.get_bus()
    bus.add_signal_watch()
    bus.connect("message", self.on_message)

    # use the system clock instead of the sink's clock
    self.sysclock = gst.system_clock_obtain()
    self.player.use_clock(self.sysclock)

    # disable the pipeline from setting element base times
    self.player.set_start_time(gst.CLOCK_TIME_NONE)
    # default tick interval
    self.tick_interval = 1;

    self.tick_interval = float(sys.argv[1])
    filepath = sys.argv[2]
    if os.path.isfile(filepath):
      self.playmode = True
      self.player.set_property("uri", "file://" + filepath)
      current_time = self.sysclock.get_time()
      print current_time
      play_time = (current_time/long(self.tick_interval*gst.SECOND) + 1) * long(self.tick_interval*gst.SECOND)
      print play_time
      self.player.set_base_time(play_time)
      self.player.set_state(gst.STATE_PLAYING)
      print "starting"

  def on_message(self, bus, message):
    t = message.type
    if t == gst.MESSAGE_EOS:
      # compute the next time the sound should be played
      current_time = self.sysclock.get_time()
      play_time = (current_time/int(self.tick_interval*gst.SECOND) + 1)*int(self.tick_interval*gst.SECOND)

      # setup the next time to play the sound and seek it to the beginning
      self.player.set_base_time(play_time)
      # seek the player so that the sound plays from the beginning
      self.player.seek(1.0, gst.FORMAT_TIME, gst.SEEK_FLAG_FLUSH, gst.SEEK_TYPE_SET, 0L, gst.SEEK_TYPE_NONE, 0L)   
      # make sure that the player will play
      self.player.set_state(gst.STATE_PLAYING)
      #self.playmode = False
      print play_time

    elif t == gst.MESSAGE_ERROR:
      self.player.set_state(gst.STATE_NULL)
      err, debug = message.parse_error()
      print "Error: %s" % err, debug
      self.playmode = False


mainclass = CLI_Main()
loop = glib.MainLoop()
loop.run()

抱歉,如果代码被黑客攻击并且凌乱;我还是python的新手。