CAGradientLayer的问题

时间:2012-10-28 08:13:07

标签: iphone ios

我正在使用代码

NSArray *buttons = [NSArray arrayWithObjects: self.rollBtn,nil];        
for(UIButton *btn in buttons)
{       
    btn.layer.shadowRadius = 3.0;
    btn.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-2.0, -3.0);
    btn.layer.shadowOpacity = 0.5;
    btn.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    CAGradientLayer *btnGradient = [CAGradientLayer layer];
    btnGradient.frame = btn.bounds;
    btnGradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:
                          (id)[[UIColor colorWithRed:102.0f / 255.0f green:102.0f / 255.0f blue:102.0f / 255.0f alpha:1.0f] CGColor],
                          (id)[[UIColor colorWithRed:51.0f / 255.0f green:51.0f / 255.0f blue:51.0f / 255.0f alpha:1.0f] CGColor],
                          nil];

    [btn.layer insertSublayer:btnGradient atIndex:0];            
}

但我得到的只是一个带阴影的按钮。我已经链接了石英核心库,我已经导入它,我已经链接了按钮,我尝试过使用不同类型的按钮;我很难过。 任何想法出了什么问题? 提前谢谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我遇到了同样的问题。您似乎正在构建iOS6 as I do。我发现在iOS6中引入的故事板的Autolayout正在引发这样的问题。如果您不使用此功能,请禁用它:

  1. 在Xcode中打开故事板
  2. 打开故事板的属性(带有属性的右窗格)
  3. 取消选中“Interface Builder文档”部分中的“使用Autolayout”。

答案 1 :(得分:0)

您是否尝试设置渐变的位置和起点/终点?

btnGradient.locations  = @[@(0.), @(1.)];
btnGradient.startPoint = (CGPoint){0., 0.};
btnGradient.endPoint   = (CGPoint){0., 1.};

答案 2 :(得分:0)

我认为您可以尝试删除按钮中以前存在的CAGradientLayer

for(CALayer* layer in btn.layer.sublayers)
    if ([layer isKindOfClass:[CAGradientLayer class]])
        [layer removeFromSuperlayer];

然后添加自己的。