在actionscript / Flex中将字符串转换为uint

时间:2008-09-25 01:41:50

标签: flex actionscript-3 actionscript

我正在创建一个组件,并希望像许多flex控件那样公开一个颜色属性,假设我有这样的简单组件,我们称之为foo_label:


<mx:Canvas>
    <mx:Script>
        [Bindable] public var color:uint;
    </mx:Script>
    <mx:Label text="foobar" color="{color}" />
</mx:Canvas>

然后将该组件添加到另一个mxml文件中,类似于:


<foo:foo_label color="red" />

当我编译编译器抱怨时:无法从文本'red'解析uint类型的值。但是,如果我使用普通标签,我可以做

<mx:Label text="foobar" color="red">

没有任何问题,颜色属性仍然是类型uint。

我的问题是如何公开公共财产以便我可以控制组件文本的颜色?为什么我可以使用字符串“red”作为mx控件的uint字段,但在自定义组件中似乎无法做同样的事情,我是否需要做一些特别的事情?

感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

颜色不是属性,它是一种风格。你需要定义这样的风格:

[Style(name="labelColor", type="uint", format="Color" )]

(如果您直接在MXML中定义它,请将其括在标记中)。然后,您需要添加一些ActionScript来处理此样式并将其应用于您需要的任何控件,请参阅http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=skinstyle_1.html以获取更多信息。

答案 1 :(得分:2)

这里有两个我的utils函数:

    public static function convertUintToString( color:uint ):String {  
            return color.toString(16);  
    }  

    public static function convertStringToUint(value:String, mask:String):uint {  
            var colorString:String = "0x" + value;  
            var colorUint:uint = mx.core.Singleton.getInstance("mx.styles::IStyleManager2").getColorName( colorString );  

            return colorUint;  
    }