标签: directx-10
如果我使用多线程创建一堆顶点缓冲区(即,DX10缓冲区设置为保存顶点),它们是否比在DXDevice所在的同一线程上创建的缓慢(绘制为基元)?
我问,因为DirectX10 DXDevice在使用不同于其创建的线程时呈现速度较慢,而且我在Google上找不到答案。
答案 0 :(得分:2)
创建后,它们就位于GPU上,因此速度将完全相同。