是否在创建DXDevice的另一个线程上创建了顶点缓冲区,速度较慢?

时间:2012-10-27 04:33:41

标签: directx-10

如果我使用多线程创建一堆顶点缓冲区(即,DX10缓冲区设置为保存顶点),它们是否比在DXDevice所在的同一线程上创建的缓慢(绘制为基元)?

我问,因为DirectX10 DXDevice在使用不同于其创建的线程时呈现速度较慢,而且我在Google上找不到答案。

1 个答案:

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创建后,它们就位于GPU上,因此速度将完全相同。