我不明白moveGhost的方法是什么?为什么选择0-7之间的随机数和追逐pacman有什么关系呢? 哦,我该怎么做才能创建幽灵的GUI图像? 我找到了这段代码,并试图了解它是如何工作的。
public class GhostRed {
private int size;
private int row, col;
//constructor
public GhostRed(int r, int c, int s) {
row = r;
col = c;
size = s;
}
public int getRow() {
return row;
}
public int getCol() {
return col;
}
public void setRow(int r) {
row = r;
}
public void setCol(int c) {
col = c;
}
private boolean checkMove(int r, int c) {
boolean check=true;
if (r<0 || r > size-1 || c < 0 || c > size-1) {
check= false;
}
return check;
}
public boolean moveGhost() {
boolean move=true;
Random r = new Random();
int newMove = r.nextInt(7); //taking a random number btw 0-7
if (newMove == 0) {
if(checkMove(row-1, col)==false) {
move=false;
}
else{
row = row-1;
}
}
if (newMove == 1) {
if(checkMove(row+1, col)==false) {
move= false;
}
else{
row = row+1;
}
}
if (newMove == 2) {
if(checkMove(row, col-1)==false) {
move= false;
}else{
col = col-1;
}
}
if (newMove == 3) {
if(checkMove(row, col+1)==false) {
move= false;
}
else{
col = col+1;
}
}
if (newMove == 4) {
if(checkMove(row-1, col-1)==false) {
move= false;
}
else{
row = row-1;
col = col-1;
}
}
if (newMove == 5) {
if(checkMove(row-1, col+1)==false) {
move= false;
}
else{
row = row-1;
col = col+1;
}
}
if (newMove == 6) {
if(checkMove(row+1, col-1)==false) {
move= false;
}
else{
row = row+1;
col = col-1;
}
}
if (newMove == 7) {
if(checkMove(row+1, col+1)==false) {
move= false;
}else{
row = row+1;
col = col+1;
}
}
return move;
}
}
答案 0 :(得分:3)
moveGhost
方法从8个罗盘方向(N,S,E,W,NW,SW,NE,NW)沿随机方向移动重影。八个不同的方向对应于0-7范围内的8个不同的数字。
如果方法checkMove
返回false,则鬼魂不会移动。