我的问题是我的方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
更新了。任何想法为什么会这样?我正在构建一个google的api 4.0.3应用程序,我正在尝试为我的viewFliper启用滑动。但是,如果触摸更新,它就无法工作。
btw:
public class MainActivity extends SherlockMapActivity implements ActionBar.TabListener {
这是我的活动宣言。并检测我实施的滑动:
SimpleOnGestureListener simpleOnGestureListener = new SimpleOnGestureListener(){
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {
float sensitvity = 50;
if((e1.getX() - e2.getX()) > sensitvity){
SwipeLeft();
}else if((e2.getX() - e1.getX()) > sensitvity){
SwipeRight();
}
return true;
}
};
GestureDetector gestureDetector= new GestureDetector(simpleOnGestureListener);
谢谢你!
编辑:
main.xml中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/main_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal" >
<ViewFlipper
android:id="@+id/ViewFlipper"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ffffff" >
<include
android:layout_height="match_parent"
layout="@layout/mymain" />
<include layout="@layout/secondmain" />
<include layout="@layout/thirdmain" />
<include layout="@layout/fourthmain" />
</ViewFlipper>
</LinearLayout>
edit2:我所有包含的布局都实现了scrollview,滚动可以捕获那些事件并处理它们。以及如何检测手势?
答案 0 :(得分:44)
我找到了一个完美的解决方案。我实施了新方法:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
View v = getCurrentFocus();
boolean ret = super.dispatchTouchEvent(event);
现在一切正常!
编辑:
我的最终代码:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
View v = getCurrentFocus();
if (v instanceof EditText) {
View w = getCurrentFocus();
int scrcoords[] = new int[2];
w.getLocationOnScreen(scrcoords);
float x = event.getRawX() + w.getLeft() - scrcoords[0];
float y = event.getRawY() + w.getTop() - scrcoords[1];
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP
&& (x < w.getLeft() || x >= w.getRight() || y < w.getTop() || y > w
.getBottom())) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus()
.getWindowToken(), 0);
}
}
boolean ret = super.dispatchTouchEvent(event);
return ret;
}
答案 1 :(得分:10)
正如我在Gabrjan撰写的评论中所写的那样,在触摸屏幕时这种情况不断发生,实际上只有简单的方法才能获得触地事件:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
System.out.println("TOUCH DOWN!");
//set immersive mode here, or whatever...
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
对于我来说,只要触摸屏幕的任何部分而无论哪个元素被触摸,都将Android置于沉浸式模式非常有用。但我不想反复设置沉浸式模式!
答案 2 :(得分:5)
好吧,现在我确定问题是scrollview句柄接触了,所以无论如何要忽略它并且可以滚动可用吗?
是的,这就是问题,当android处理每个事件从子节点到父节点的触摸事件时,首先它由ViewFlipper处理,但随后它转到ScrollView。因此,您必须实现getParent()。requestDisallowInterceptTouchEvent(true)(请参阅ViewParent class)以使ViewFlipper处理所有触摸事件,然后在水平然后翻转视图时检测手势的方向,如果不是则通过触摸事件到ScrollView或只是以编程方式滚动ScrollView
编辑:您也可以在ViewFlipper和此侦听器触发器GestureDetector.onTouchEvent(event)中实现OnTouchListener,但这也需要将父视图的requestDisallowInterceptTouchEvent设置为true
答案 3 :(得分:2)
所有手势和触摸事件都会转到视图层次结构中可以处理它的最低元素。
因此,如果您在包含的布局中有任何侦听器,则可以调用((TypeOfParrent)yourView.getParent()).onTouchEvent(event)
将事件委派给您想要的处理程序。
ADD:我让你重新使用ViewPager
来翻看视图。
在ViewPager中,您不需要实现自己的onGestureListener。
http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.html