iOS6 + ARC + cocos2D + UIKit:发送到解除分配实例的消息

时间:2012-10-26 08:24:13

标签: cocos2d-iphone uikit ios6 automatic-ref-counting

我正在将cocos2d与UIKit混合时遇到一些奇怪的行为。 我一直在跟踪僵尸,它总是过度发布,触发崩溃。 现在我知道这是模糊的,所以我将在使用本机uikit对象时详细描述这种情况。

我有这段代码:

//我创建了一个新的UIActivityViewController并将其呈现在我的appDelegate viewController上

    self.activityViewController = [[UIActivityViewController alloc] initWithActivityItems:[NSArray arrayWithObjects:tempImage, nil]
                                                                                         applicationActivities:nil];

    [[appDelegate viewController] presentViewController:self.activityViewController
                                                                 animated:YES
                                                               completion:nil];

我第一次称它为有效,viewController出现了,我可以解雇。我第二次尝试创建一个新的ActivityController时崩溃了。

现在,在删除UIViewController子类,然后启动包含UIKit元素的CCDirector时,情况似乎也是如此。奇怪的是,我在第一个UIViewController的属性上得到了过度释放,当我没有切换到cocos2D场景时,我没有。

我在使用ARC的项目中运行cocos2D,不使用ARC不是一种选择。

如果有人遇到这样的问题并且可以指出我正确的方向,请做。

谢谢!

0 个答案:

没有答案