Node.js直播:避免缓冲

时间:2012-10-26 06:03:41

标签: node.js ffmpeg audio-streaming low-latency

我写了一个小nodeJS服务器,它将Windows上的ffmpeg捕获的系统音频(使用DirectShow)作为流式MP3文件输出到浏览器。音频需要尽可能的生动,最小/无缓冲,音频中的“跳过”效果是完全可以接受的。

当我使用HTML5音频标签在Chrome中播放音频时,在低延迟LAN连接上延迟大约8-10秒。我怀疑这是一个客户端缓冲区,并在客户端使用Flash MP3播放器,这将延迟降低到2-3秒。

现在,缓冲似乎发生在服务器端。 NodeJS的response.write文档提到数据是内核缓冲区。我如何完全避免任何缓冲或至少绕过它,以便客户端始终获取最新的音频数据?处理“排水”事件以便始终推送实时数据的策略?

在请求对象上,我使用setNoDelay(true)来避免使用Nagle算法。以下是生成的ffmpeg进程发出数据时如何写入数据的片段。

var clients = []; //List of client connections currently being served
ffmpeg.stdout.on('data', function(data) {
    for(var i = 0; i < clients.length; i++){
        clients[i].res.write(data);
    }
});

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

有一些地方会发生延迟/缓冲:

  1. DirectShow捕获(约100ms左右)
  2. FFMPEG MPEG编码缓冲区(1-10秒,具体取决于配置)
  3. 网络写入和传输(设置中接近0)
  4. 客户端缓冲(因客户端而异,如您所见 - 大多数客户端缓冲约2秒进行解码)
  5. 我怀疑你需要看的缓冲区是FFMPEG编码的缓冲区。我已经能够通过确保在执行FFMPEG时明确配置输入格式来减少这种情况。此外,请确保删除第一块数据以进行编码,因为第一位无疑会比以后延迟。

    完成此操作后,您会发现延迟时间是一两秒。至少,这就是我通过类似的设置获得的。