标签: objective-c macos cocoa opengl quartz-graphics
我打算在objective-c / cocoa中制作一个简单的OSX绘图/绘画应用程序,并认为最好的方法是(简而言之)在NSView子类中使用quartz。
问题:我应该考虑使用OPEN GL还是Quartz会这样做?使用OPEN GL意味着一个巨大的性能优势吗?
应用程序非常基础,应该(例如)能够:
- 彩色 -paint与位图纹理 - 使用渐变填充 - 程序化画笔
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已经有“应用程序” - 这是Apple开发者网站提供的Sketch example。