Python中的ASCII艺术

时间:2012-10-25 19:54:36

标签: python ascii

我对python很陌生,把它当作一种爱好兴趣,并通过一些搜索发现自己从“计算实践”中获得了一系列练习,其中一个要求写作一个ASCII数字,如下所示。

ascii cross

这一切似乎都是一个足够简单的练习,但我似乎无法绕过使用数字绘制这个,练习说明上面的绘图是通过使用数字“1”绘制的。

它还指出,不能或不应该使用0或100以上的数字来创建ASCII绘图。

这是另一个例子:

这里的输入是数字“2”。

bigger ascii cross

我找到了一种方法来显示第一个图像,但不是通过任何方式使用给定的数字,只是在while循环中的一个简单的“else”,所以我可以过滤掉下面的数字或等于0且高于或等于100.

我已经死了。

我的代码如上所述,不使用变量编号来创建第一张图:

while True:
s = input("Give me a number to make a drawing with that is between 0 and 100: ")


if not s.isdigit():
    print ("Error, only numbers will make this program run.")
    continue #Try Again but with a number this time

if int(s) >= 100:
    print ("The number is bigger than or equal to 100 and won't work. \nDo try again.")
    continue #try again

if int(s) <= 0:
    print ("The number is smaller than or equal to 0 and won't work. \nDo try again.")
    continue #try again

else:
    print ("%5s" %("*" *3),"\n"'%5s' %("* *"),"\n" '%7s' %("*** ***"),"\n" '%7s' %("*     *"),"\n" '%7s' %("*** ***"),"\n" '%5s' %("* *"),"\n" '%5s' %("*" *3))


    print ('Want to make another drawing ?')
    continue #make another drawing

该练习陈述如下:

大小$ n $的ASCII图由一行或多行组成。在每一行上只允许空格和星号(*),在一行上的每个星号之后不允许有空格,因此你应该以“\ n”或换行符结束。然后是上述例子。

我的新代码示例依赖于变量输入: 此外,在此代码示例中,它设置为在输入为1时触发,当我增加输入数字时,我仍然在“放大”整个绘图时出现问题。

    while True:

 A = input("Give me a number to make a drawing with that is between 0 and 100: ")
 b = "***"
 c = "*"
 d = " "


 if not A.isdigit():
        print ("Error, only numbers will make this program run.")
        continue #Try Again but with a number this time

 if int(A) >= 100:
        print ("The number is bigger than or equal to 100 and won't work. \nDo try again.")
        continue #try again

 if int(A) <= 0:
        print ("The number is smaller than or equal to 0 and won't work. \nDo try again.")
        continue #try again


 else :
  range(1,99)
 if int(A) == (1) :
  print ((d *((int(A))*2)) + b,)
  print ((d *((int(A))*2))+ c + d + c,)
  print ((d *((int(A))*0))+ b + d + b,)
  print ((d *((int(A))*0))+ c + d*5 + c,)
  print ((d *((int(A))*0))+ b + d + b,)
  print ((d *((int(A))*2))+ c + d + c,)
  print ((d *((int(A))*2)) + b,)

  continue #try again

但是我仍然得到了一个探索器,其中“增长”了ASCII数字内的空间数量,同时增加了1比2.

因为我对第3行也有问题,因为它需要沿着控制台的两侧表示,它应该与侧面的间距为0,但它必须增加到2的间距数字2。

3 个答案:

答案 0 :(得分:14)

考虑1和2之间的区别。尝试手动绘制3和4应该是什么样子来使序列工作。把它想象成一个问题,你会得到一个序列的开始,你必须完成其余的工作。

像:

0 1 1 2 3 5 8 13

如果你没有意识到这一点,那就是Fibonacci序列。一旦找出模式,就可以编写一个任意长的值序列。

考虑一下这个简单的ascii序列:

1)

#

2)

##
#

3)

###
##
#

4)看起来像什么?

或另一个ascii序列:

1)

#

2)

 #
# #
 #

3)

  #
 # #
#   #
 # #
  #

什么是(4)?

如果它仍然没有意义,请尝试设计一些自己的递归形状,这些形状与您想要弄清楚的形状有点类似(可能与我的第二个示例相似)。不要担心现在如何编码,只是担心输出应该是什么。然后查看模式并提出算法。

答案 1 :(得分:3)

首先,逐行分析图形以识别不同类型的图案。

  • 帽子,仅出现在顶部和底部线条上。这是任意数量的空格,其次是三颗星。
  • 墙,形成图的垂直部分。它是任意数量的空格,后跟一个星号,后跟任意数量的空格,后跟一个星号。
  • 地板,形成图的水平部分。它是任意数量的空格,其次是三颗星,其后是任意数量的空格,其次是三颗星。

我们可以编写一个打印这些模式的函数。

def cap(spacesBefore):
    print " " * spacesBefore + "***"

def wall(spacesBefore, spacesBetween):
    print " " * spacesBefore + "*" + " " * spacesBetween + "*"

def floor(spacesBefore, spacesBetween):
    print " " * spacesBefore + "***" + " " * spacesBetween + "***"

接下来,编写将显示大小为0,1和2的图形的代码。这可以让您深入了解如何显示任何大小的图形。

#size 0
cap(0)
wall(0,1)
cap(0)

print "\n"

#size 1
cap(2)
wall(2, 1)
floor(0, 1)
wall(0, 5)
floor(0, 1)
wall(2, 1)
cap(2)

print "\n"

#size 2
cap(4)
wall(4, 1)
floor(2, 1)
wall(2, 5)
floor(0, 5)
wall(0, 9)
floor(0, 5)
wall(2, 5)
floor(2, 1)
wall(4, 1)
cap(4)

输出:

***
* *
***


  ***
  * *
*** ***
*     *
*** ***
  * *
  ***


    ***
    * *
  *** ***
  *     *
***     ***
*         *
***     ***
  *     *
  *** ***
    * *
    ***

分析用于制作这些数字的代码,一些模式变得明显。对于大小为N的数字:

  • 两个端盖前面都有N * 2个空格。
  • 有2 * N + 1条墙线。
  • 有2 * N条地板线。
  • 图中的前半部分和后半部分是镜像。
  • 每条墙线的前面空格数从N * 2开始,然后收缩2直到达到零;然后再次增长两倍,直到再次达到N * 2.
  • 墙之间的空格数从1开始,增加4,直到达到4 * N + 1;然后它再次缩小4,直到再次达到1。
  • 每层的前面空格数从2N-2开始,然后收缩2,直到达到零;然后它再次增长2,直到再次达到2N-2。
  • 楼层之间的间隔数从1开始,增加4,直到达到4 * N-3;然后它再次缩小4,直到再次达到1。

模式全部以线性速率增长和收缩,然后以线性速率收缩和增长。这意味着我们应该使用两个具有相反条件的for循环,并为封盖和中心墙添加一些额外的代码。

def draw(N):
    cap(2*N)
    for i in range(N):              #loop from 0 to N-1
        wall(2*(N-i), 1+(4*i))
        floor(2*(N-i-1), 1+(4*i))
    wall(0, 4*N+1)
    for i in range(N-1, -1, -1):    #loop from N-1 to 0
        floor(2*(N-i-1), 1+(4*i))
        wall(2*(N-i), 1+(4*i))
    cap(2*N)

现在测试代码。

for i in range(7,10):
    draw(i)
    print "\n"

输出:

              ***
              * *
            *** ***
            *     *
          ***     ***
          *         *
        ***         ***
        *             *
      ***             ***
      *                 *
    ***                 ***
    *                     *
  ***                     ***
  *                         *
***                         ***
*                             *
***                         ***
  *                         *
  ***                     ***
    *                     *
    ***                 ***
      *                 *
      ***             ***
        *             *
        ***         ***
          *         *
          ***     ***
            *     *
            *** ***
              * *
              ***


                ***
                * *
              *** ***
              *     *
            ***     ***
            *         *
          ***         ***
          *             *
        ***             ***
        *                 *
      ***                 ***
      *                     *
    ***                     ***
    *                         *
  ***                         ***
  *                             *
***                             ***
*                                 *
***                             ***
  *                             *
  ***                         ***
    *                         *
    ***                     ***
      *                     *
      ***                 ***
        *                 *
        ***             ***
          *             *
          ***         ***
            *         *
            ***     ***
              *     *
              *** ***
                * *
                ***


                  ***
                  * *
                *** ***
                *     *
              ***     ***
              *         *
            ***         ***
            *             *
          ***             ***
          *                 *
        ***                 ***
        *                     *
      ***                     ***
      *                         *
    ***                         ***
    *                             *
  ***                             ***
  *                                 *
***                                 ***
*                                     *
***                                 ***
  *                                 *
  ***                             ***
    *                             *
    ***                         ***
      *                         *
      ***                     ***
        *                     *
        ***                 ***
          *                 *
          ***             ***
            *             *
            ***         ***
              *         *
              ***     ***
                *     *
                *** ***
                  * *
                  ***

答案 2 :(得分:2)

要找到模式,您可以想象turtle将如何绘制它。例如,绘制:

***
* *
***

乌龟可以按照以下说明操作:

  • 右转,前进
  • 右转,前进
  • 右转,前进
  • 右转,前进

作为Python程序:

import turtle

turtle.right(90); turtle.forward(50)
turtle.right(90); turtle.forward(50)
turtle.right(90); turtle.forward(50)
turtle.right(90); turtle.forward(50)
turtle.exitonclick() # leave GUI open until a click

如果我们将“右转”缩写为'r'并将“前进”缩写为"f",则说明为:

'rfrfrfrf'

很容易看出它是'rf' * 4。遵循相同的程序:

  ***  
  * *  
*** ***
*     *
*** ***
  * *  
  ***

说明为'rflfrfrflfrfrflfrfrflfrf''rflfrf' * 4,其中'l'代表“向左转”。

描述n等于01两种情况的规则是:

("rf" + "lfrf" * n) * 4

,如果n = 0则为'rf' * 4,如果n = 1则为('rf' + 'lfrf') * 4。要检查公式,您可以为n = 2绘制公式,并将其与已知答案进行比较:

    ***    
    * *    
  *** ***  
  *     *  
***     ***
*         *
***     ***
  *     *  
  *** ***  
    * *    
    ***    

作为Python程序:

from turtle import Turtle

def get_romb_program(n):
    assert n >= 0
    side = "rf" + "lfrf" * n
    program = side * 4  # romb has 4 sides
    return program


def draw(turtle, n):
    assert 0 <= n < 101
    commands = {'r': lambda t: t.right(90),  # turn right
       'l': lambda t: t.left(90),  # turn left
       'f': lambda t: t.forward(2)
    }
    run(get_romb_program(n), turtle, commands)

def run(program, t, commands):
    for c in program:
        commands[c](t)

n = 2
t = Turtle()
scr = t.getscreen()
scr.xscale, scr.yscale = [101 // (n + 1)] * 2
draw(t, n)
scr.exitonclick()

要将其打印为ascii艺术品,您可以使用AsciiTurtle代替turtle.Turtle

class AsciiTurtle(object):
    def __init__(self):
        self.path = [(0, 0)]
        self.direction = (1, 0)

    def forward(self, distance):
        x, y = self.path[-1]
        for i in range(1, distance + 1):
            self.path.append((x + self.direction[0] * i,
                              y + self.direction[1] * i))

    def right(self, angle_ignored):  # 90 degree turn right
        self.direction = self.direction[1], -self.direction[0]

    def left(self, angle_ignored):  # 90 degree turn left
        self.direction = -self.direction[1], self.direction[0]

    def show(self):
        minx, maxx, maxy, miny = [f(xy[i] for xy in self.path)
                                  for i in [0, 1] for f in [min, max]]
        miny, maxy = -miny, -maxy  # upside-down
        board = [[' '] * (maxx - minx + 1) for _ in range(maxy - miny + 1)]
        for x, y in self.path:
            board[-y - miny][x - minx] = '*'
        print('\n'.join(''.join(row) for row in board))

实施例

n = 5
t = AsciiTurtle()
draw(t, n) # defined above
t.show()

输出

          ***          
          * *          
        *** ***        
        *     *        
      ***     ***      
      *         *      
    ***         ***    
    *             *    
  ***             ***  
  *                 *  
***                 ***
*                     *
***                 ***
  *                 *  
  ***             ***  
    *             *    
    ***         ***    
      *         *      
      ***     ***      
        *     *        
        *** ***        
          * *          
          ***