反向功能一直给我错误

时间:2012-10-25 17:53:27

标签: c stack swap

这是一个调用chararrays和整数堆栈中的数组的函数。它应该反转这些值,但首先我要弄清楚哪个是字符串,哪个是整数才能切换它们。但我不断收到错误。有什么看起来有点荒谬吗?

void reverse(Stack *S)
// NOTE:  Called w/ user input 'r'   
// PRE:   Stack S is initialized  
// POST:  The first two values of the stack are reversed on the stack 
{
    int valone;
    int valtwo;
    char stringone[50];
    char stringtwo[50];

    if (S->size < 1)
    {
        printf("Error: There are less than 2 values on the stack \n");
    }  
    else
    { 
        valone = (float)topInt(S);
        strcpy(stringone, topString(S));
        pop(S);
        valtwo = (float)topInt(S);
        strcpy(stringone, topString(S));
        pop(S);

        if(stringone[0] == '\n')
        {
            pushInt(S, valone);
        }
        else if(valone == '\n')
        {
            pushString(S, stringone);
        }
        else if(stringtwo[0] == '\n')
        {
            pushInt(S, valtwo);
        }
        else if(valtwo == '\n')
        {
            pushString(S, stringtwo);
        }
    }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您正在从堆栈中弹出两个值,但只将一个值推回到它上面。您需要将其中一个else if更改为if

    if(stringone[0] == '\n')
    {
        pushInt(S, valone);
    }
    else if(valone == '\n')
    {
        pushString(S, stringone);
    }

    if(stringtwo[0] == '\n')
    {
        pushInt(S, valtwo);
    }
    else if(valtwo == '\n')
    {
        pushString(S, stringtwo);
    }

我不知道这是否能解决您的问题。你得到了什么错误?请发布。

另外,为什么在这里使用\n作为特殊值?如果valonevaltwo最终等同于\n的整数值,则会遇到奇怪的问题。

如果我是你,我会改变方法......

void reverse(Stack **S)
{
    Stack* newS = allocateEmptyStack();

    while (!isEmpty(*S))
    {
        StackItem* item = top(*S);
        pop(*S);
        push(newS, item);
    }

    freeStack(*S);
    *S = newS;

 }

一些潜在的定义......

typedef enum ItemType
{
    STACK_STRING,
    STACK_INT,
    STACK_FLOAT
} ItemType;

typedef struct StackItem
{
    ItemType type;
    void* data;
    StackItem* next;
} StackItem;

typedef struct Stack
{
    StackItem* top;
} Stack;

Stack* allocateEmptyStack()
{
    Stack* S = malloc(sizeof(Stack));

    S->top = NULL;

    return S;
}

int isEmpty(Stack* S)
{
    if (S->top == NULL)
        return 1;

    return 0;
}

void freeStack(Stack* S)
{
    while (!isEmpty(S))
    {
        StackItem* item = top(S);
        pop(S);
        freeStackItem(item);
    }

    free(S);
}

StackItem* top(Stack* S)
{
    return S->top;
}

void pop(Stack* S)
{
    StackItem* topItem = top(S);

    if (topItem != NULL)
    {
        s->top = topItem->next;
    }
}

void push(Stack* S, StackItem* item)
{
    item->next = top(S);

     s->top = item;
}

StackItem* allocateStackItem(ItemType type, int dataSize)
{
    StackItem* item = malloc(sizeof(StackItem));

    item->data = malloc(dataSize);
    item->type = type;
    item->next = NULL;

    return item;
} 

void freeStackItem(StackItem* item)
{
    if (item->data != NULL)
        free(item->data);

    free(item);
}

初始化Stack ...

的示例
Stack* S = allocateEmptyStack();

StackItem* item = allocateStackItem(STACK_INT, sizeof(int));
int* int_ptr = (int*)(item->data);
*int_ptr = 1234;

push(S, item);

const char* str = "this is a string";

item = allocateStackItem(STACK_STRING, strlen(str) + 1);
char* char_ptr = (char*)(item->data);
strcpy(char_ptr, str);

push(S, item);

答案 1 :(得分:1)

不要太苛刻,但这段代码无异于完全不连贯。 我无法想象valone =(float)topInt(S);打算这样做,因为 valone是一个int。您似乎也分配了一个整数标识 和字符串标识到堆栈的顶部元素。你弹出两个项目 离开堆栈并最多推动一个。你strcpy到一个固定的lenngth缓冲区 没有检查你正在复制的字符串的大小,最后,如果 你在字符串上推一个字符串,你正在推送本地变量地址 当函数退出时,它将无效。

答案 2 :(得分:0)

如果没有更多细节,很难理解,但看起来你正在做两次弹出而只有一次推动。你至少需要记下你的第二个。