在我们的一个iPhone应用中,我们遇到了一些Crashlytics崩溃,到目前为止,无法重现。然而,仔细观察后,我注意到了一点趋势......
崩溃1: - [UINavigationTransitionView _notifyDelegateTransitionDidStopWithContext:]
免费内存:10%
崩溃2: - [UINavigationTransitionView _notifyDelegateTransitionDidStopWithContext:]
免费内存:8%
崩溃3:HostBase :: lock()
免费内存:8%
崩溃4: - [UINavigationTransitionView _notifyDelegateTransitionDidStopWithContext:]
免费内存:22%
免费RAM的数量是什么意思吗?我们可以确定这些是真正的崩溃而不是我们的应用程序由于内存不足而被操作系统杀死吗?如果应用程序在后台崩溃,Crashlytics会发送崩溃报告吗?
添加了几个堆栈跟踪......
异常类型:SIGSEGV,Nav Crashes
0 libobjc.A.dylib
objc_msgSend + 15
1 UIKit ✭
-[UINavigationTransitionView _notifyDelegateTransitionDidStopWithContext:] + 274
2 UIKit
-[UIViewAnimationState sendDelegateAnimationDidStop:finished:] + 158
3 UIKit
-[UIViewAnimationState animationDidStop:finished:] + 50
4 QuartzCore
CA::Layer::run_animation_callbacks(void*) + 208
5 libdispatch.dylib
_dispatch_client_callout + 22
6 libdispatch.dylib
_dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp + 224
7 CoreFoundation
__CFRunLoopRun + 1290
8 CoreFoundation
CFRunLoopRunSpecific + 356
9 CoreFoundation
CFRunLoopRunInMode + 104
10 GraphicsServices
GSEventRunModal + 74
11 UIKit
UIApplicationMain + 1120
异常类型:SIGSEGV,HostLock崩溃
0 libobjc.A.dylib
objc_msgSend + 15
1 CFNetwork ✭
HostBase::lock() + 14
2 CFNetwork
DispatchHost::performInvocation(void const*) + 12
3 CFNetwork
__setupTCPConnection_block_invoke_2 + 290
4
...
libsystem_network.dylib
__tcp_connection_notify_complete_block_invoke_1 + 18
7 libsystem_c.dylib
_pthread_wqthread + 294
答案 0 :(得分:2)
8%的内存可以很多,我非常怀疑这是一个问题。我不知道他们是否在后台运行时发送崩溃,你必须直接询问他们,因为他们的SDK不是开源的。
您添加的两个异常堆栈跟踪提示内存问题。
第一个看起来它试图在一个对象的动画结束时调用一个委托,它不再存在。
第二个看起来像一个类似的问题,其中完成块正在访问一个已经消失的对象。所以你可以检查一下这些模式。