在不支持旋转的iOS应用程序中旋转UIImageView

时间:2012-10-25 13:51:10

标签: ios uiscrollview uiimageview uiinterfaceorientation uiimageorientation

我有一个硬编码的应用程序,只支持1个方向,肖像。纵向是通过项目设置设置的。

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{   
      return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}

在此视图控制器中,有几个视图,按钮,标签和其他标准iOS控件。对于此视图控制器中的所有控件,所需的行为是当用户旋转iOS设备时,应用程序中的任何内容都不会旋转。

然而,在所有上述视图之下,充当“背景”的是嵌入在UIScrollView中的UIImageView。这是最底层的观点。用户可以随时通过启动照片选择器的按钮更改此背景。 UIImageView嵌入在UIScrollView中,因为所需的行为是允许捏合缩放背景图像。

虽然应用程序不支持旋转,但我希望ImageView的内容在加载时始终正确定向。

例如 - 请记住,唯一支持的方向是UIInterfaceOrientationPortrait,用户启动应用程序,将iOS设备旋转到LandScape位置。在纵向用户选择新的背景图像。预期的行为将是所选择的图像被定向&方面根据当前方向更正。

基本上,我正在寻找那个背景图像,以便在被选中时始终具有朝向地球的“重力”。如果在用户选择新图像然后他们旋转iOS设备后,背景图像不会旋转。只有在最初选择图像时才能正确定位。

我可以使用CGAffineTransformMakeRotation旋转图像,但是通过夹点放大显示出不良行为,因为图像内的像素本身并没有真正改变方向。

我想我可能需要在用户选择图像时实际创建一个新图像,这就像...

UIImage * RightLandscapeImage = [[UIImage alloc] initWithCGImage: userSelectedImage.CGImage
                                                         scale: 1.0
                                                   orientation: UIImageOrientationRight];

我没有看到针对此问题的任何简单解决方案。可能我忽略了一些简单的事情?

关注这是似乎需要的代码。考虑到当前的方向和启动方向。

UIImage * newImage;
if( startUpOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight )
{
    switch (currentOrientation) {
        case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
          newImage = [[UIImage alloc] initWithCGImage: bgImage.CGImage
                                                                 scale: 1.0
                                                           orientation: UIImageOrientationDownMirrored];

             [self.backgroundImageView setImage:newImage];
            break;
        case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
             [self.backgroundImageView setImage:bgImage];
            break;
        case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
            newImage = [[UIImage alloc] initWithCGImage: bgImage.CGImage
                                                  scale: 1.0
                                            orientation: UIImageOrientationRight];

            [self.backgroundImageView setImage:newImage];

            break;
        default:
            newImage = [[UIImage alloc] initWithCGImage: bgImage.CGImage
                                                  scale: 1.0
                                            orientation: UIImageOrientationLeft];
            [self.backgroundImageView setImage:newImage];
            break;
    }
 }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以将变换应用于要在willRotateToInterfaceOrientation中旋转的任何视图

您可以尝试以下代码:

- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
    {
        switch (toInterfaceOrientation) {
            case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
                yourview.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2); // 90 degress
                break;
            case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
                yourview.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI + M_PI_2); // 270 degrees
                break;
            case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
                yourview.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI); // 180 degrees
                break;
            default:
                yourview.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.0);
                break;
        }
    }