我发现了
UIView的边界是矩形,表示为相对于其自身坐标系(0,0)的位置(x,y)和大小(宽度,高度)。
UIView的框架是矩形,表示为相对于其所包含的超级视图的位置(x,y)和大小(宽度,高度)。
但我怀疑的是在哪种情况下我会有使用的界限。我们不能在
中使用框架所有案件?是否需要使用绑定?
答案 0 :(得分:10)
框:
您主要使用中心和框架属性来操纵 当前视图的几何体。例如,您使用这些属性 在构建视图层次结构或更改位置或大小时 运行时的视图。如果您只更改视图的位置 (而不是它的大小),中心属性是这样做的首选方式。 中心属性中的值始终有效,即使缩放或 旋转因子已添加到视图的变换中。同样如此 对于frame属性中的值,这是不正确的 如果视图的变换不等于标识,则无效 变换。
边界:
您主要在绘图期间使用bounds属性。界限 矩形在视图自身的局部坐标系中表示。该 此矩形的默认原点是(0,0),其大小与 框架矩形的大小。你在这个矩形内绘制的任何东西 是视图可见内容的一部分。如果你改变了原点 边界矩形,你在新矩形内绘制的任何东西都会变成 视图的一部分可见内容。
所以你使用框架执行以下操作:
何时应使用界限:
drawRect:
的{{1}}方法中。