在odesk的iPhone编程OS 2.1测试中有这样的问题,我在开发者文档中找不到答案。
可能的答案选项:
(a)使用名为audioSource的NSSound类方法 错误,类只存在于macos上,并且没有方法audioSource。
(b)使用AudioQueueGetParameters功能
错误。有AudioQueueGetParameter功能。没有结束。错字?函数存在于macosx和ios上。文档不清楚,并说:“在Mac OS X v10.5中,音频队列有一个参数:kAudioQueueParam_Volume,它控制播放增益。” AudioQueue.h提供了4个常量,但它们无法帮助我们解决这个问题。
(c)查询登记处
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(d)通过轮询音频事件
不知道
(e)iPhone OS 2.1版本不支持录音
什么是正确答案?为什么?
修改:
你知道一个可以在以后的iOS版本中使用的答案 - 给它。我也不知道答案。
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