带有opengl叠加层的MONODROID相机预览

时间:2012-10-25 09:09:02

标签: opengl-es xamarin.android android-camera

我使用Monodroid创建了一个增强现实应用程序,它在技术基础上运行良好。但是,我使用的图形是在画布上绘制的,实际上太慢了。

该应用程序是一个简单的抬头罗盘和速度显示a-la luke-skywalkers双筒望远镜。

我正在尝试使用openGL半透明/透明覆盖层进行相机预览,是的,我已经阅读了什么,但它是纯粹的Android SDK / Java。

有没有人知道在C#和Monodroid中使用AndroidGameView获取此效果的方法?无论我做什么,我都可以看到一个或另一个,但不能同时看到两个。

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