iOS - 从RemoteIO AudioUnit录制

时间:2012-10-25 08:58:40

标签: ios core-audio audiounit

我正在尝试从remoteIO录制,这是我的回调。 我有一个问题...代码永远不会进入 if(* ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender)

如何实际停止录制,使其进入kAudioUnitRenderAction_PostRender? Core Audio非常新,所以这可能是一个愚蠢的问题(我感觉很好;)) 非常感谢。

码头。

static OSStatus RecordingCallback (
                               void *                           inRefCon,
                               AudioUnitRenderActionFlags * ioActionFlags,
                               const AudioTimeStamp *           inTimeStamp,
                               UInt32                           inBusNumber,
                               UInt32                           inNumberFrames,
                               AudioBufferList *                ioData) {
EffectState *effectState = (EffectState*) inRefCon;

// just copy samples
UInt32 bus1 = 1;
CheckError(AudioUnitRender(effectState->rioUnit,
                            ioActionFlags,
                            inTimeStamp,
                            bus1,
                            inNumberFrames,
                            ioData),
           "Couldn't render from RemoteIO unit");

if (*ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender)
{
    OSStatus result = ExtAudioFileWriteAsync(effectState->outputFile,inNumberFrames,ioData);
    if(result) printf("ExtAudioFileWriteAsync %ld \n", result);
}
return noErr;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这里有几个问题。

首先,您可能打算检查是否设置了kAudioUnitRenderAction_PostRender,对吗?在这种情况下,您应该使用*ioActionFlags & kAudioUnitRenderAction_PostRender而不是*ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender。前者将检查标志是否已设置,而您正在做的是检查是否仅设置了该标志(即,如果kAudioUnitRenderAction_OutputIsSilence标志也已设置,则*ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender将为false })。

那就是说,在这种情况下,我认为你根本不需要检查那面旗帜。该标志的描述如下:

  

在渲染通知Proc上调用 - 在音频单元的渲染操作之前或之后调用。如果设置了此标志,则在渲染操作完成后调用proc。

这听起来像是那个标志仅用于AUGraph渲染通知,以指示回调是在渲染完成之前或之后发生的(与你无关,因为看起来你正在从一个回调中获得回调RemoteIO)。

基本上,你不需要在你的情况下检查那个标志。您应该检查您的AudioUnitRender电话是否已返回noErr