我是VC ++的新手,我需要在函数之间传递4个数组,所以我使用另一个数组来存储它们的指针。我做得对吗?
unsigned int* step1(...) {
...
// save data arrays
unsigned int* savedData = new unsigned int[4];
savedData[0] = *data0;
savedData[1] = *data1;
savedData[2] = *data2;
savedData[3] = *data3;
return savedData;
}
unsigned char* step2(unsigned int* savedData, ...) {
// read data arrays
unsigned int* data0 = &savedData[0];
unsigned int* data1 = &savedData[1];
unsigned int* data2 = &savedData[2];
unsigned int* data3 = &savedData[3];
...
}
答案 0 :(得分:3)
为了完成之前的有效答案,我将尝试扩展答案:
我做得对吗?
好吧,为了在函数之间传递数据:是的,使用指针执行它是一个选项。但社区通常不鼓励它,因为它会使内存管理变得麻烦。
当你使用指向动态内存的指针时,你必须有一个清晰的图像,表明内存是在哪里创建的,哪里是内存将被删除,换句话说:内存的生命周期必须清晰明了,对于这个原因,通常不鼓励在函数之间传递指针。
例如,在你的情况下:unsigned int* step1(...)
函数返回一个指针,但看着它,一个新的程序员或与你合作的人不知道返回的指针是否是动态内存,如果调用step1必须通话后delete
或delete []
内存同样适用于unsigned char* step2(unsigned int* savedData, ...)
,会更加令人困惑和麻烦,因为有人会问:step2
会改变savedData
通过?
要解决step2
问题,您可以将功能更改为:
unsigned char* step2(const unsigned int* const savedData, ...)
添加你所说的const
:“嘿!step2
不会改变savedData
的内容,也不会更改它所指向的地址。”
但是之前的所有文字都没用,因为它没有解决最重要的问题:内存被释放了吗?
在你step1
动态创建内存的情况下,在step2
这个内存被重新启动但是...... delete
被隐藏在你没有粘贴的代码中的某处?还是有step3
等待照顾记忆?
为避免所有这些内存问题,通常建议使用STL容器,如std::vector
,容器将为您处理内存管理,在您的情况下:
typedef std::vector<int> intvector;
typedef std::vector<intvector> intintvector;
void step1(intintvector &Data, ...) {
...
// create data arrays
intvector data0, data1, data2, data3;
// fill data0, data1, data2, data3
// ...
// save data arrays.
Data.push_back(data0);
Data.push_back(data1);
Data.push_back(data2);
Data.push_back(data3);
}
void step2(const intintvector &savedData, ...) {
// read data arrays
intvector data0 = savedData[0];
intvector data1 = savedData[1];
intvector data2 = savedData[2];
intvector data3 = savedData[3];
// ...
}
简要总结:如果不处理动态内存,则没有正确使用指针部分,因此,您必须解决此问题或委派给STL容器。
希望它有所帮助! :d
答案 1 :(得分:1)
使用std :: vector。
std::vector<int> data;
data.push_back(data0);
data.push_back(data1);
data.push_back(data2);
data.push_back(data3);
和
int data0 = data[0];
int data1 = data[1];
int data2 = data[2];
int data3 = data[3];
并添加一些代码,将使用这些函数。
答案 2 :(得分:1)
您需要一个指针数组,例如:
//The function that takes the array
void foo( char ** data )
{
std::cout << data[0];
std::cout << data[1];
std::cout << data[2];
}
main()
{
char * str = "aaa";
char * str1 = "sss";
char * str2 = "ddd";
char ** res = new char *[3];//here's your array that has 3 elements each of which is a pointer.
res[0]=str;
res[1]=str1;
res[2]=str2;
foo( res );
return 0;
}
输出
aaasssddd
更好的方法:
最好使用stl容器而不是原始指针,因为它们使用起来更容易,更安全。使用指针,它将以相同的方式工作:
void foo( std::vector< char * >vec )
{
std::cout << vec[0];
std::cout << vec[1];
std::cout << vec[2];
}
main()
{
char * str = "aaa";
char * str1 = "sss";
char * str2 = "ddd";
std::vector< char * >vec;
vec.push_back(str);
vec.push_back(str1);
vec.push_back(str2);
foo( vec );
return 0;
}
进一步改进的方式:
最后,最好的方法是使用字符串:
void foo( std::vector< std::string >vec )
{
std::cout << vec[0];
std::cout << vec[1];
std::cout << vec[2];
}
main()
{
std::string str = "aaa";
std::string str1 = "sss";
std::string str2 = "ddd";
std::vector< std::string >vec;
vec.push_back(str);
vec.push_back(str1);
vec.push_back(str2);
foo( vec );
return 0;
}
答案 3 :(得分:1)
假设你真的想要你所写的东西(4个阵列分组为一个),首先你需要4个阵列,例如int
:
int data1[] = {1,2,3,4};
int data2[] = {5,6,7,8,9,10};
int *data3; // Let's say those two were allocated by malloc/new
int *data4;
// Now array that will contain those values
int **data = new (int*)[4]; // int * = your datatype (array of ints)
// (int*)[] = array of arrays of ints
data[0] = data1;
data[1] = data2;
data[2] = data3;
data[3] = data4;
// And reverse function
data1 = data[0];
data2 = data[1];
data3 = data[2];
data4 = data[3];
很少注意到:
std::vector
或其他STL Container 如果这些数据chucks有任何特殊含义(如data1
= user ids,data2
= visitor ids,...)构建将命名它们的类或结构:
// In C:
struct user_data{
int *user_ids;
int *visitor_ids;
char **unregistered_user_names; // Feel free to use another types
}
// In C++
class UserData {
std::vector<int> userIds;
std::vector<int> visitorIds;
std::vector<std::string> unregisteredUserNames;
}
使用new unsigned int [4]
分配数据后,不要忘记使用delete [] array
答案 4 :(得分:0)
我尝试过Vyktor的解决方案,但它没有用。我终于使用普通的ol'数组(没有STL /向量)并使用以下代码从另一个父数组中保存/加载数组。
请注意,此方法被视为“遗留”,因为您必须使用delete [] myArray
语法手动取消分配数组。
unsigned int** step1(...) {
...
// save data arrays
unsigned int** savedData = new unsigned int*[4]; // ** means pointer to a pointer
savedData[0] = data0; // transfer the pointer value straight
savedData[1] = data1;
savedData[2] = data2;
savedData[3] = data3;
return savedData;
}
unsigned char* step2(unsigned int** savedData, ...) { /// input is pointer to pointer
// read data arrays
unsigned int* data0 = savedData[0]; // read pointer straight
unsigned int* data1 = savedData[1];
unsigned int* data2 = savedData[2];
unsigned int* data3 = savedData[3];
...
}