我正在使用gamecenter api制作一个基于回合的游戏。我想制作一个按钮来重新匹配玩家,这样他们就不必通过游戏中心视图控制器并重新邀请同一玩家。在这个问题iOS Game Kit Turn Based Match Programatic Rematch中,提问者稍后会注意到ios 6.0使用rematchWithCompletionHandler使这很容易。我试图在我的游戏中使用它,并且只有未知的选择器错误或NSErrors说我想要创建的匹配是不可能的。
[currentMatch rematchWithCompletionHandler:^(GKTurnBasedMatch *match, NSError *error)
{
if (error) {
NSLog(@"%@", error);
}
else
{
currentMatch = match;
currentMatch.message = @"Rematch";
}
}];
在调用rematch之前,是否存在匹配必须进入的阶段?或者我错过的东西?
答案 0 :(得分:0)
rematchWithCompletionHandler似乎仅在所有参与比赛的玩家正确结束比赛时才会起作用。
答案 1 :(得分:0)
当两位玩家都是游戏中心的朋友时,它才对我有用。