我在图像上有3D变换的问题。 例如:
transform: rotateY(60deg);
除了Windows XP上的Firefox之外,它可以正常运行。图像在那里显示锯齿状(没有抗锯齿?)。在Windows 7和Mac OS X上使用Safari,Chrome以及Firefox看起来不错。还测试了不同版本的Firefox而没有其他结果。
我找不到任何相同问题的描述或解决方案。有人写道,给出(透明)边框/轮廓有助于改善边缘,但它对图像内部没有帮助。
我在这里做了一个小提琴:http://jsfiddle.net/8Tx6X/4/
与Windows XP上的Firefox 16.0.1相比,Windows 7(和其他浏览器)上的Firefox 16.0.1的外观如下: http://i.stack.imgur.com/NePyd.png
任何人都有同样的行为吗?
硬件/软件渲染会出现问题吗? (我在XP上使用虚拟机和旧笔记本电脑进行了测试)
我很想找到一个黑客或至少一种方法来检测它是否正确显示。
答案 0 :(得分:1)
更多的调查让我更进一步。我认为这不是Windows XP的问题。如果Firefox不使用硬件加速,则会出现此问题。当我关闭它时(在选项 - >高级 - >常规 - >可用时使用硬件加速),它在Windows 7上看起来也是锯齿状的。我还在另一台使用WinXP的计算机上进行了测试,图像看起来很好。当您输入“about:support”并查找“WebGL Renderer”和“GPU Accelerated Windows”时,您可以看到Firefox是否正在使用硬件加速。
所以我猜Firefox的软件渲染器现在无法做得更好。
我现在所做的是检测WebGL是否已激活,因此可以使用硬件加速。这是我使用的代码(它来自Modernizr的旧版本):
try {
var canvas = document.createElement('canvas'),ret;
ret = !!(window.WebGLRenderingContext && (canvas.getContext('experimental-webgl') || canvas.getContext('webgl')));
canvas = undefined;
} catch (e){
ret = false;
}
return ret;
如果测试通过,我将提供CSS-3D-Transforms。否则,用户会看到闪回后备。
答案 1 :(得分:0)
我遇到了同样的问题,在Windows 7上安装了Firefox。正如你所说,边缘可以修复,但内容(我没有使用图像,但绝对定位的HTML元素)看起来很糟糕,但在Chrome和Safari中他们很好。