在编写跨平台代码时,使用char *而不是void *的任何陷阱?

时间:2012-10-24 04:57:28

标签: c++ pointers cross-platform

使用char *编写可以访问内存的跨平台代码时是否有任何陷阱?

更新:例如,如果地址与该类型的大小对齐,我应该在将解除引用的char *转换为特定类型(例如int)之前进行检查吗?某些架构是否会在未对齐访问时返回奇怪的结果?

我正在开发一个播放内存分配器,以便更好地了解如何调试内存问题。我已经开始相信char *是优选的,因为能够进行指针运算并将它们取消引用而不是void *,这是真的吗?在不同的通用平台上,以下假设是否始终适用?

sizeof(char) == 1
sizeof(char*) == sizeof(void*)
sizeof(char*) == sizeof(size_t)

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

sizeof(char)==1绝对是真的。

sizeof(char *) == sizeof(void *) 可能总是也是如此。 C标准要求它们具有相同的表示,至少强烈暗示相同的大小。

sizeof(char *) == sizeof(size_t)绝对不能依赖 - 我知道它是错误的实现(虽然它们可能不完全符合标准,但这不是他们的问题之一)。