无法让图像显示出来

时间:2012-10-24 00:56:43

标签: java swing embedded-resource

我是一名大学生,这是我第一次用Java创建一个gui。现在我看了这个答案GUI in Java using Swing,并按照说明进行,但仍然没有任何反应。这是代码。我删掉了所有无关紧要的垃圾。

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Lab4Shell 
{
    // this holds the current game board
        private char[][] gameBoard = new char[7][8];
        private JButton[][] gameButtons = new JButton[7][8];

        private ImageIcon red = new ImageIcon("Red.jpg");
        private ImageIcon black = new ImageIcon("Black.jpg");
        private ImageIcon empty = new ImageIcon("Empty.jpg");

        private JPanel panel = new JPanel();

        private int currentPlayer = 1;
        private int numMoves = 0;
        //Why do you want everything in constructor?
        public Lab4Shell()
        {
            CreateWindow();
            ResetGame();



            // set layout
            // loop through buttons array creating buttons, registering event handlers and adding buttons to panel
            // add panel to frame
            // do other initialization of applet
        }

        public static void CreateWindow()
        {
            //Sets window title and create window object.
            JFrame aWindow = new JFrame("Connect Four");
            //Set window position and size
            aWindow.setBounds(500,100,400,400);
            //What close button does.
            aWindow.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            //Make window visible.
            aWindow.setVisible(true);


        }

        public static void main(String args[])
        {
            SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
            {
                public void run()
                {

                    Lab4Shell game = new Lab4Shell();

                }
            });


        }
void ResetGame()
        {



            JLabel label = new JLabel();
            label.setIcon(empty);
            for(int r=0;r<gameBoard.length;r++)
            {
                java.util.Arrays.fill(gameBoard[r],0,gameBoard[r].length,'0');



                //loop through board columns
                for(int c=0;c<gameBoard[r].length;c++)
                {

                }

            }
            // loop through array setting char array back to ' ' and buttons array back to empty pic
            // reset currentPlayer and numMoves variables
        }

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你可以试试这个

BufferedImage myPicture = ImageIO.read(new File("path-to-file"));
JLabel picLabel = new JLabel(new ImageIcon( myPicture ));
add( picLabel );

答案 1 :(得分:2)

你必须像Manos所说的那样将创建的ImageIcons添加到面板中,并且作为Eclipse项目的src文件夹中的图像,执行以下操作:

java.net.URL url = getClass().getResource("red.JPEG");
ImageIcon red = new ImageIcon(url);

答案 2 :(得分:2)

如果资源嵌入了应用程序(在jar中),则需要使用Class#getResource加载它们。

加载图片的首选机制是ImageIO API。它支持更多图像格式(以及提供可插拔架构),并保证在read方法返回后可以显示的图像

BufferedImage redImage;

// ... 

URL url = getClass().getResource("red.JPEG");
if (url != null) {
    redImage = ImageIO.read(url);
} else {
    throw new NullPointerException("Unable to locate red image resource");
}

答案 3 :(得分:1)

你永远不会在你的画面上添加任何东西 - 这会导致你的问题。因此,在createWindow方法中,您需要调用:

aWindow.setContentPane(panel);

稍后(就像在您的resetGame方法中一样),您会将您的内容(例如JLabel)添加到面板中:

panel.add(empty);

添加到面板的位置取决于面板的LayoutManager(其中有很多 - 默认为BorderLayout

其他有用的东西:

  • 通常,当它有意义时,在构造函数中创建/初始化对象,并在运行时添加/删除/更新它们。
  • 要进行问题排查,请在您要查看的内容上使用.setOpaque(true).setBackground(Color.blue)方法。如果你没有看到它,或者有什么东西覆盖它,或者它从未被添加
祝你好运。