我试图为游戏制作一个计时器,我被困在了。 到目前为止这是我的代码。我为意图做了一个新的活动,因为我在某个地方阅读了这是一种方法。
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//Timer timer = new Timer();
//task = new TimerTask() {
Button b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v){
startActivity(new Intent("com.loltimer.Timer"));
}
});
};
}
当我按下第一个按钮时,我想要一个从5分钟下降到0的计时器。在0时我想要播放声音。 提前谢谢!
答案 0 :(得分:0)
答案 1 :(得分:0)
计时操作最好由Android中的Handler
处理。
http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html
您可以将以后要运行的操作包装为Runnable
并将其传递给postDelayed()
。如果操作需要在该时间间隔内重复运行,您可以在postDelayed()
的末尾调用Runnable
来安排下一次运行。
CountdownTimer
也很有用。这个类实际上只是Handler
的一个薄包装。