如果实体总是在通过合并相关模型创建的NSManagedObjectModel中使用,是否可以建模在单独的NSManagedObjectModel中定义的实体之间的关系?
例如,假设模型1定义了一个具有关系(一对一)Foo
的实体toBar
,而模型2定义了一个具有关系的实体Bar
(一个到一个) -one)toFoo
。我将使用-[NSManagedObjectModel mergedModelFromModels]
构建一个CoreData堆栈,合并模型1和模型2.有没有办法在数据建模器中或以编程方式定义这些关系,以便它们的行为就像它们是模型内关系一样?
答案 0 :(得分:16)
模型1和模型2都不会在运行时加载,除非它们格式正确 - 也就是说,除非toBar
和toFoo
关系具有目标。此外,如果模型1和模型2具有相同名称的模型,您将无法从它们创建合并模型;它们不会合并,它们会发生碰撞,这是一个错误。
但是,您可以手动使用NSManagedObjectModel
API来加载每个模型,并手动创建包含两者实体的新模型。 NSEntityDescription
和NSPropertyDescription
类(及其子类)确实实现了NSCopying
协议,因此在大多数情况下,您应该能够将每个组件模型的属性复制到整个模型中。< / p>
此外,NS*Description
类都支持您可以在Xcode的数据建模工具中编辑的userInfo
字典,您可以使用该字典来执行标记关系目标作为替身的操作。例如,在模型1中,您可以拥有一个Bar
实体,其userInfo
键MyRealEntity
,并在创建合并模型时检查它,作为使用真实实体的信号。< / p>
您还希望将替代关系置于您的替身实体中;这些将在合并后被真正的逆转所取代。但是,您不必在所有模型中完全复制您的替身实体;您只需要在实体中的实际模型中使用的反向关系。
因此,如果您的真实Foo
具有name
属性,并且您的真实条形码具有kind
属性,则您的替补Foo
和Bar
赢了不需要那些,只需要支持toBar
和toFoo
关系。
以下是一些代码,展示了我所说的内容:
- (NSManagedObjectModel *)mergeModelsReplacingDuplicates:(NSArray *)models {
NSManagedObjectModel *mergedModel = [[[NSManagedObjectModel alloc] init] autorelease];
// General strategy: For each model, copy its non-placeholder entities
// and add them to the merged model. Placeholder entities are identified
// by a MyRealEntity key in their userInfo (which names their real entity,
// though their mere existence is sufficient for the merging).
NSMutableArray *mergedModelEntities = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
for (NSManagedObjectModel *model in models) {
for (NSEntityDescription *entity in [model entities]) {
if ([[entity userInfo] objectForKey:@"MyRealEntity"] == nil) {
NSEntityDescription *newEntity = [entity copy];
[mergedModelEntities addObject:newEntity];
[newEntity release];
} else {
// Ignore placeholder.
}
}
}
[mergedModel setEntities:mergedModelEntities];
return mergedModel;
}
这是有效的,因为在核心数据中复制NS*Description
对象是关于关系的目标实体和逆(以及实体的子实体)的名称而不是按值。因此,虽然模型是可变的 - 也就是说,在将其设置为NSPersistentStoreCoordinator
的模型之前 - 您可以使用这样的技巧将模型分解为多个模型。