我正在尝试创建一个反转位图文件颜色的应用程序,但在实际收集数据和位图方面遇到了一些麻烦。我正在使用结构来保存位图的数据和它的标题。现在我有:
struct
{
uint16_t type;
uint32_t size;
uint32_t offset;
uint32_t header_size;
int32_t width;
int32_t height;
uint16_t planes;
uint16_t bits;
uint32_t compression;
uint32_t imagesize;
int32_t xresolution;
int32_t yresolution;
uint32_t ncolours;
uint32_t importantcolours;
} header_bmp
struct {
header_bmp header;
int data_size;
int width;
int height;
int bytes_per_pixel;
char *data;
} image_bmp;
现在实际读取和写入位图我有以下内容:
image_bmp* startImage(FILE* fp)
{
header_bmp* bmp_h = (struct header_bmp*)malloc(sizeof(struct header_bmp));
ReadHeader(fp, bmp_h, 54);
}
void ReadHeader(FILE* fp, char* header, int dataSize)
{
fread(header, dataSize, 1, fp);
}
从这里如何将标题信息提取到我的标题结构中?
如果有人在阅读和编写位图方面有任何好的资源,请告诉我。我一直在搜索几个小时,但找不到有关该主题的有用信息。
答案 0 :(得分:0)
您实际上应该已经将所有数据放在正确的位置。可能出错的唯一问题可能是 endianness 。例如是以“短”表示的数字256 0x01 0x00或0x00 0x01。
编辑:与struct的语法有关的错误...
struct name_of_definition { int a; int b; short c; short d; };
struct name_of_def_2 { struct name_of_definition instance; int a; int b; }
*ptr_to_instance; // or one can directly allocate the instance it self by
// by omitting the * mark.
struct { int b; int c; } instance_of_anonymous_struct;
ptr_to_instance = malloc(sizeof(struct name_of_def_2));
也:
ReadHeader(fp, (char*)&ptr_to_instance->header, sizeof(struct definition));
// ^ don't forget to cast to the type accepted by ReadHeader
通过这种方式,您可以直接将数据读入结构的中间,但可能存在的字节序问题仍然存在。